Nie Yan se despidió de Yun Huai antes de partir. Dado que habían decidido jugar este juego, no podían quedarse solo en la ciudad de Carol, sino que debían extenderse a todas las ciudades del Imperio de Grönlandia y el Imperio de Saturn. De esta manera, una sola ganancia sería suficiente para enriquecer a la Tribu de Gigantes. Por eso Nie Yan y Guo Huai prepararon tres millones de oro. Con respecto al mercado de gemas y runas mágicas, tres millones de oro no eran nada. Si el plan resultaba exitoso, tres millones de oro podrían comerse el 10% del volumen de transacciones del mercado.
No solo la Tribu de Gigantes, Nie Yan envió mensajes a Fox Half-Awake, Fyra y Achin, pidiéndoles que también se hicieran una parte en la tarta.
Después de explicar a Guo Huai el plan, Nie Yan tomó treinta mil lanzallamas y lanzadores de lanzallamas y se dirigió al nivel de experiencia.
Después de que Nie Yan partió, se presentaron en las calles de cada ciudad vendedores de gemas y runas mágicas. En las calles, gritaban para vender gemas y runas mágicas a precios muy bajos, causando un gran revuelo. Las gemas que costaban mil oro se vendían por solo quinientos, y las runas mágicas que costaban cientos de oro se vendían por solo veinte o treinta. Se propagaron rumores en la comunidad de jugadores, con muchos de ellos diciendo que las gemas y las runas mágicas iban a bajar de precio. Algunos habían comprado gemas y runas mágicas a precios muy bajos. Otros rumores decían que un jugador había descubierto una tienda secreta que vendía gemas a precios tan bajos que se podían ganar cientos de veces más al revenderlas.
No se sabía si estos rumores eran verdaderos, ya que la venta de gemas a precios bajos en tiendas secretas no era algo raro. Algunas veces, las runas mágicas de Redes se vendían muy caras, pero luego se revelaba que en una tienda secreta de alguien se vendían por precios muy bajos, y luego su precio cayó rápidamente.
Posiblemente realmente hubiera una tienda secreta que vendía gemas a precios bajos.
Los jugadores de alto nivel generalmente guardaban algunas gemas en sus almacenes, y al ver que el precio de las gemas había caído de manera drástica, se sintieron muy perjudicados. Vendían sus equipos, ya que los equipos se depreciaban con el tiempo, mientras que las gemas no, ya que la demanda de gemas era alta pero su rareza baja, lo que causaba que su precio fluctuara constantemente. Muchos jugadores guardaban las gemas y solo las vendían de vez en cuando.
Las gemas siempre habían sido una moneda corriente, algunos jugadores guardaban equipo pero no vendían, pero si le ofrecían gemas a cambio, estaban dispuestos a considerarlo. Cambiar gemas por equipo era uno de los modelos de transacción más comunes en el mercado.
Los jugadores de alta competencia vendían equipos por gemas, no por oro, y sus almacenes estaban llenos de gemas, que ocupaban una gran parte de su inventario. Al ver que las gemas estaban perdiendo valor, se sintieron como si su capital se estuviera derritiendo.
No se sabía si los rumores eran ciertos, pero los jugadores de alto nivel comenzaron a vender sus gemas a precios bajos, mientras que los que esperaban a que las gemas se vendieran por precios bajos se lamentaban y intentaban vender rápidamente sus gemas.
El precio de las gemas fue bajando gradualmente, dejando a los jugadores con una sensación de montaña rusa de emociones.