Tras pasar por Ciudad Sangre de Dragón, estos Grifos de la Ruptura volaron en masa hacia la ciudad.
Tanto Maoqiu como Unicorn sufrieron ataques de estos Grifos de la Ruptura y comenzaron a enfrentarse activamente a ellos.
Un dragón gigante dorado rugió y cargó. Tras el eco de su rugido en los nueve cielos, desató una aterradora fluctuación de energía en medio de un grupo de grifos de ruptura.
Innumerables Grifos de la Ruptura fueron aniquilados por este dragón gigante dorado, pero este grupo de Grifos de la Ruptura era numeroso y estaba muy disperso, por lo que muchos Grifos de la Ruptura aún volaban hacia la Ciudad Sangre de Dragón.
"¡Whoosh whoosh whoosh!!!"
Los soldados del Cuartel de Arqueros Divinos, que ya estaban preparados, tensaron sus arcos y atacaron a los Grifos de la Ruptura que se aproximaban.
Una tras otra, las Torres Elementales volvieron a liberar corrientes de elementos, atacando a los Grifos de la Ruptura en el cielo.
La Torre Mágica del Agua, que irradiaba un brillo azul claro, apuntaba a los monstruos en el cielo y condensaba flechas azul claro.
Estas flechas relucían con un brillo azulado, eran muy rápidas y extremadamente precisas. Cada Flecha de Agua impactaba en los Grifos de la Ruptura, acribillándolos como un panal de abejas.
Un Grifo de Ruptura tras otro fue alcanzado por la Flecha de Agua y cayó del cielo.
La Torre de Magia de Agua ahora poseía cuatro hechizos: además de la técnica más básica de Flecha de Agua, también tenía la técnica de Bola de Agua, la técnica de Cortina de Agua y la técnica de Ondulación de Agua.
La técnica de la flecha de agua era el hechizo más básico de la Torre de Magia de Agua, utilizado principalmente para atacar a los monstruos que acababan de comenzar su ataque.
Una vez que los monstruos se acercaban un poco más, la Torre de Magia de Agua lanzaba la técnica más poderosa de Bola de Agua.
Cuando se lanzó la Técnica de la Bola de Agua, parecía una bola de agua, pero no hay que asumir que su poder era débil.
Una vez que aterrizaba sobre un monstruo o cerca de él, explotaba inmediatamente, formando una onda expansiva de energía.
La técnica de la cortina de agua era un hechizo defensivo.
Esta habilidad formaría una pantalla azul claro cuando los monstruos atacaran la Torre de Magia de Agua.
Después de que la Torre Mágica de Agua lanzara la Técnica Cortina de Agua, activaría la habilidad de área de efecto Ondulación de Agua.
Ondulación de Agua formaría una luz azul alrededor de la Torre Mágica de Agua, para luego precipitarse directamente hacia el objetivo, empujándolo lejos.
La Torre Mágica de Agua era una Torre de Defensa con capacidades tanto ofensivas como defensivas. Si bien su poder era ligeramente inferior al de otras Torres Elementales, esta Torre de Defensa seguía siendo muy poderosa.
La Torre de la Tormenta solo tenía nivel treinta y tres hechizos.