La capacidad fotográfica de Soroia había dado un salto a la planificación de la ciudadanía de Roland. El ayuntamiento había reservado un lugar como archivo, donde guardaba la información de los ciudadanos. Se asemejaba a los registros de un pueblo, con nombres, edades, direcciones y relaciones de parentesco. Barov había hecho un simple conteo en invierno, pero esta vez, la información había crecido. La mayor novedad era que cada registro incluía una «fotografía en colores».
Según lo solicitado por Roland, el ayuntamiento había instalado una pequeña habitación en el vestíbulo, con un área para la pintora, rodeada de tela, y solo un cuadrado de ventana en la parte frontal, donde Soroia podía ver al sujeto. De esta manera, la bruja podía pintar sin que el sujeto viera la misteriosa pluma mágica.
Para motivar a los habitantes a inscribirse, Roland propuso una recompensa: cada persona recibiría diez monedas de cobre.
"Te voy a pedir que hagas algo más," extendió ante Soroia el papel recortado.
Ella notó que todos los trozos de papel tenían el mismo tamaño, apenas un puño de mano.
"¿Qué quieres que haga?"
"Algunos juguetes de entretenimiento," dijo Roland.
Este pensamiento había estado en su mente durante mucho tiempo. Las brujas, aparte de la práctica, carecían de muchas actividades, una vida algo aburrida. Lo mismo para el príncipe, especialmente durante el tiempo en que la nieve aún no se había derretido. Por lo tanto, era necesario pensar en algunos entretenimientos y encontrar a algunas brujas para relajarse.
Lo más simple era las cartas. Sin embargo, el papel ordinario no era adecuado para sujetar en las manos, y barajear era un problema. Ahora que tenía a Soroia, podía considerar hacer algunos juguetes más sofisticados.
"Entretenimiento?" ella se inclinó pensativamente, no entendiendo cómo pintar en un trozo de papel podía ser entretenimiento. "Bueno, hágalo como diga."
"Primero, dibuja a un soldado con arco pesado en este papel," le indicó Roland.
"Imagina," ella asintió, pensando un poco, y una pluma mágica de siete colores apareció en sus manos.
Pronto, un soldado de mediana edad salió en el papel.
"¡Estupendo!" dijo Roland. "¡Pensé en lo que dibujar a continuación, ¿sabes? Haz un círculo en la esquina superior izquierda y en el centro del papel," recordó en su mente las cartas de cartón. "El primer círculo con fondo blanco y borde dorado, y el segundo con fondo naranja y borde dorado."
Terminada la primera etapa, Roland le pidió que pintara un número en el primer círculo y un símbolo de arco en el segundo.
La capacidad mágica de Soroia permitía que no importara el material, así que el papel en blanco y el con diseños no presentaban ninguna diferencia. Las nuevas imágenes cubrían perfectamente a las antiguas, como capas.
Así, apareció una carta de arquero elaborada frente a Roland.
"¿Esto está bien?" preguntó ella.
"Solo es una carta de unidad, aún hay muchas más como esta, pero al final podrás formar un mazo. Te enseñaré cómo jugar," explicó Roland.
Mientras veía a Soroia cerrar los ojos para pintar, Roland sentía que pronto ese tipo de conversaciones inundarían su castillo —
"¿A dónde vas? ¡Primero juguemos a una partida de Cartas de los Vientos!" (Para continuar.)