La conexión con el mundo de las conciencias era extremadamente fatigosa.
Para describirla, solo se podía decir que era ardiente y caótica.
El ardor provenía de la fuente de la magia, aunque era la raíz de todas las fuerzas, el objetivo final de la competencia y la base en la que existía el mundo de las conciencias. Sin embargo, antes de alcanzar ese nivel, cualquier aproximación a ella traía consigo la destrucción.
El caos, por otro lado, provenía de la propia conciencia.
Cuando la magia se despertaba a un nivel cierto, dejaba un rastro de conciencia en su origen.
Innumerables conciencias se acumulaban allí, como si un océano se derramara sobre la tierra, algunos sumergidos hasta el fondo, mientras otros flotaban, arrastrados por las corrientes.
La diferencia entre los dos radicaba en si la conciencia misma era consciente de ello.
Era uno de los rasgos que distinguían entre lo bajo y lo alto.
Los que se hundían eran cosas muertas, sin valor alguno; mientras que los que aún flotaban habían visitado el mundo de las conciencias, incluso si solo por un momento, y se habían distinguido de otras conciencias de una manera fundamental.
Hezozd era uno de los más destacados.
No solo había recibido la aprobación de la fuente de la magia, sino que también poseía la capacidad de conectarse activamente con el mundo de las conciencias.
Esto le permitía buscar información valiosa por sí mismo.
Sin embargo, no se trataba de una tarea que se debiera hacer con frecuencia.
El impacto entre las conciencias era mutuo, y pasarse demasiado tiempo ahí podía resultar en una contaminación. Además, moverse por el mundo de las conciencias era como navegar por aguas trepidantes, con el riesgo de perderse. Había muchos que, una vez que entraban, no regresaban, dejando a un semejante vacío. Hezozd no quería empeorar su situación.
Aparte de estos factores, la razón principal era que Hezozd no soportaba el lugar.
Incluso si era lo más alto, flotar era solo temporal.
Sin un cuerpo que la llevara, la conciencia tarde o temprano se hundiría en la fuente de la magia, y los recién despertados la reemplazarían en la cima. Esta imagen le recordaba que su existencia no era eterna, y que sin una elevación completa, también enfrentaría la muerte.
Cavilando sobre la inestabilidad de las conciencias, parecía estar viendo su propia desaparición. Esto lo mantenía a distancia.
De repente, Hezozd detectó una presencia familiar.
¿Será… Cabrarda?
Sintió un leve asombro.
¿Por qué estaba tan débil? Parecía a punto de desaparecer.
Incluso si los insectos la hubieran matado, no sería así. Los que se hundían eran conciencias de los que habían alcanzado un estatus, y aunque el guerrero de la línea occidental hubiera muerto, su conciencia no se extinguiría, lo que le permitiría examinarla con más detenimiento.
Pero la actual Cabrarda… no solo era inferior a los que habían alcanzado el estatus, sino que incluso a las hembra inmaduras le caía muy corto. Según su magia, no debería estar allí en primer lugar.
Hezozd imaginó que extendía sus manos inexistentes y las apretaba suavemente sobre esta conciencia.
"Señor del Cielo", una voz lo sacó de su ensimismamiento, "El rey te llama."
Se volvió hacia su guardia, "Lo sé, vete."
"Si."
Hezozd soltó el fragmento de herencia que aún emitía un débil resplandor rojizo y voló hacia la cima del Torre de la Creación.
Desde que obtuvo parte de la civilización, su investigación de la magia había avanzado a pasos agigantados, especialmente con la aparición de los colectivizados. Esto les permitió reducir su dependencia de las rocas mágicas. Incluso la Torre de la Creación poseía capacidades que no existían antes, como amplificar los efectos de la magia y generar resonancias con otras torres de la creación.