Capítulo 691: Castigo por Muerte, NPCs Inflables!Capítulo 1: Anuncio de la Solución a los Comentarios de los Jugadores Shi Lei, un hacker de clase mundial, regresó a la universidad seis años antes.
Había pasado tiempo luchando contra los sistemas informáticos de diversas corporaciones, pero ahora, con su cuerpo reavivado, Shi Lei se sentía listo para enfrentarse a nuevos retos.
En el campus, Shi Lei encontró a Ling Yumo, su prometida.
—Ling Yumo, ¿cómo va el trabajo?
—preguntó Shi Lei con una sonrisa.
—Todo va bien, Shi Lei —respondió Ling Yumo, quien mantenía una expresión tranquila.
Sin embargo, en su mirada se reflejaba un cierto cansancio.
Shi Lei asintió y continuó: —Eso es suficiente.
Pero no dejes que te desvíen de tus planes.
Eres la única heredera de la familia Mù y necesitas asegurar tu futuro.
—No te preocupes, todo está bajo control —dijo Ling Yumo con una ligera sonrisa.
Mientras hablaban, Shi Lei notó que el Mundo del Héroe se había abierto hace apenas cuatro horas.
El sistema principal del juego, a cargo de Yi Zu'er, había estado manejando las quejas de los jugadores, pero algunas eran difíciles de ignorar.
La queja más popular era sobre el castigo por muerte.
Stone marco un signo especial en la queja sobre el castigo de muerte, lo que significaba que la atendería.
El segundo punto de atención no era una queja, sino una solicitud.
Mu Feng, un superjugador de Shuángqīng, había pedido la apertura de un sistema de citas dentro del Mundo del Héroe, similar a los sistemas de matrimonio virtuales que existen en otros juegos en línea.
Mu Feng esperaba que Dream Entertainment pudiera abrir un sistema de intimidad, de manera que al alcanzar cierto nivel de intimidad, se pudiera casar virtualmente en el Mundo del Héroe.
Esta sugerencia obtuvo un amplio apoyo, especialmente entre aquellos jugadores que tenían permisos de prueba de la primera serie, y más de treinta mil personas lo respaldaron.
La sugerencia de Mu Feng hizo que muchos jugadores solitarios dejaran mensajes de acuerdo, esperando que Dream Entertainment aceptara su petición, para que pudieran realizar sus sueños.
Mirando estas propuestas, Shi Lei no sabía si sentirse contento por el éxito de los NPC, o triste por la falta de límites y ética de los jugadores.
En las preguntas siguientes, la mayoría eran pequeños problemas, como la dificultad para obtener monedas, armas y equipo, y quejándose de que los PNJ eran demasiado astutos.
Después de que un jugador de un reino de la dinastía sur recibiera 100 monedas como compensación de Dream Entertainment, fue engañado por un NPC, lo que llevó a que otros jugadores fueran más cautelosos y dejaran de confiar plenamente en los NPCs.
Para evitar que los jugadores siempre quejasen sobre afectar el ingreso posterior de los jugadores, Shi Lei actualizó la notificación en el sitio web oficial a las nueve de la noche.
Shi Lei decidió hacer un anuncio sobre la solución a los comentarios de los jugadores.
Anunció que los sistemas de quejas y sugerencias se mantendrían, pero que los problemas importantes serían abordados de manera más eficiente.
También anunció que se implementaría un sistema de feedback para los jugadores, lo que permitiría una comunicación más fluida entre ellos y Dream Entertainment.