Capítulo 1: Guerra del ApocalipsisShi Lei se encontraba en el Jardín Jingya, determinando el desarrollo del primer juego de disparos en primera persona de Dream Entertainment.
Inmediatamente comenzó a crear la portada publicitaria del juego en el trabajo de estación de procesamiento gráfico adyacente.Dream Entertainment estaba a punto de lanzar su segundo juego de sensación corporal, Guerra del Apocalipsis.
Se trataba de un juego de disparos en primera persona similar a Crossfire, pero sin las limitaciones del juego de Crossfire.
No había servidores regionales ni divisiones de zonas.
Shi Lei estaba planeando crear un mundo abierto similar al Mundo del Héroe.La historia de fondo de Guerra del Apocalipsis se sitúa en el futuro próximo, un mundo donde un virus biológico y una guerra nuclear han dejado a los humanos luchando por la supervivencia en pequeños refugios.Fuera de estos refugios, una gran cantidad de zombis, criaturas mutantes y algunos enormes monstruos.
Los humanos sobrevivientes tendrían que luchar contra estas criaturas, robar recursos de supervivencia, y al mismo tiempo proteger los refugios de ser destruidos por las criaturas.Compared con Mundo del Héroe, Guerra del Apocalipsis tendría una interfaz de usuario más simple y su contexto cultural sería más fácil de ser aceptado por todo el mundo.El tema del virus biológico y la guerra nuclear es ampliamente conocido en todo el mundo, mientras que el estilo de wuxia es menos reconocido y tiene serias limitaciones en su alcance.
El mayor mercado estaba en el país Xia, y otros regiones, como el sudeste asiático, también tenían una audiencia más amplia.Pensando en la serie de películas Resident Evil y sus enormes audiencias y taquillas de miedo, Shi Lei se dio cuenta de cuántos fans del apocalipsis existían en todo el mundo.Shi Lei no podía prever cuánta popularidad alcanzaría Guerra del Apocalipsis, pero una cosa estaba segura: este juego de disparos en primera persona superaría Crossfire."Yi Zuoer, ¿cuántos jugadores están en línea en Mundo del Héroe actualmente?" preguntó Shi Lei."Señor, en este momento hay 51,222 jugadores en línea en Mundo del Héroe, y solo 1,000 jugadores no están conectados", respondió Yi Zuoer rápidamente.Como el sistema principal de Mundo del Héroe, Yi Zuoer estaba en todo momento informado sobre la situación del juego."Yi Zuoer, envía una notificación a todos los jugadores en línea sobre el desarrollo de Guerra del Apocalipsis.
Anúncialos que el juego se lanzará en el más tardar al 31 de diciembre de 2007", dijo Shi Lei con una sonrisa.En Mundo del Héroe, más de 50,000 jugadores estaban jugando en este momento.
De repente, recibieron una notificación del sistema principal sobre la información de Guerra del Apocalipsis.
Muchos jugadores de prueba comenzaron a salir del juego y entraron en el sitio web oficial de Mundo del Héroe para obtener más detalles.Shi Lei también actualizó el sitio web oficial de Dream Entertainment y publicó la información sobre Guerra del Apocalipsis en la página principal.El tráfico diario único del sitio web oficial de Dream Entertainment ya superaba los tres millones, lo que significaba que al menos un millón de jugadores visitaban el sitio web diariamente.Con la notificación de Guerra del Apocalipsis, se propagó rápidamente entre los jugadores.