Se invita a los jugadores del Mundo Valiente a participar.Amistad de los jugadores: La apuesta es solo para entretenerse, ¡pero no para la salud!¡El límite de apuestas máximas es 100,000 monedas de plata!~…Desde que el sitio web oficial de la Carrera Ciclista Virtual se abrió, no había recibido mucho tráfico.
La competencia era demasiado simple, y los jugadores tenían que ser usuarios del paquete virtual de bicicletas, lo que restringía la participación.
Solo un millón de jugadores tenían la posibilidad de participar, y solo 100,000 tenían la autorización para jugar.
¿Cómo podría tener el sitio web alguna popularidad?Peor aún, algunos jugadores que habían probado la Carrera Ciclista Virtual se quejaban en los foros oficiales de que la competencia era muy aburrida, solo un juego de montar bicicletas con alta fiabilidad.
Aunque era muy realista, no se podía jugar en línea con otros jugadores, y había muy pocos mapas, solo unos pocos.
Una vez que los jugadores recorrieron todos los mapas, perderían el interés.Pero ahora, cuando Shi Lei publicó la notificación en el sitio web de la Carrera Ciclista Virtual, los jugadores comenzaron a debatir sobre ella.
Eran los jugadores que se quejaban de la falta de mapas y la imposibilidad de jugar en línea, que por fin entendían la razón de la configuración.¡La Carrera Ciclista Virtual se iba a integrar en el Mundo Valiente!No era extraño que la recompensa de la Carrera Ciclista Virtual incluyera monedas del Mundo Valiente, y que los mapas de la competencia fueran tan escasos.
¡Era para que los jugadores pudiesen correr con libertad en el Mundo Valiente!En el foro oficial, la Carrera Ciclística Virtual había recibido únicamente críticas negativas.
Solo algunos jugadores que disfrutaban de montar en bicicleta y del ejercicio físico la valoraban positivamente.Después de que la compañía Dream Entertainment emitió su anuncio oficial, los jugadores que se quejaban desaparecieron casi la mitad, y comenzaron a aplaudir.Claro, también hubo algunos jugadores que se quejaron con más melancolía.Ya que, cuando descubrieron que el juego de montar en bicicleta no era divertido, ya habían vuelto a vender el kit de bicicletas virtuales.Ahora, la maniobra de la Empresa de Entretenimiento Soñador no los hacía sentir en absoluto contentos.Cuando estos jugadores estaban listos para recomprar los kits de bicicletas virtuales, ¿cómo podían los jugadores que ya los habían comprado devolverlos?En este momento, los jugadores que pueden comprarse el kit de bicicleta virtual no son pobres en absoluto; todos son de la categoría de pequeños millonarios o superior.
¿Cómo podría faltarles apenas unos miles de dólares?Algunos jugadores sin la capacidad de comprar paquetes de juegos VR o kits de bicicletas virtuales, descubrieron que la empresa de entretenimiento Dreams había dejado cincuenta lugares disponibles para el público en general.Aunque las probabilidades de que esto suceda sean muy bajas, al menos hay una esperanza, ¿no?La noticia publicada por la compañía Dream Entertainment se difundió rápidamente hasta los oídos del ciclista de competición.El deporte de la competencia en bicicleta no es un deporte ampliamente popular, ya que carece de gran atención, por lo que es imposible tener un gran impacto y, por lo tanto, altos ingresos.Como el famoso Tour de France, el cicloviaje supera los 3500 kilómetros y la competencia dura 23 días.