Capítulo 8: Contrariando al Sistema (Parte Inferior)Al abrir la puerta de la habitación, vio que era Mendi quien había tocado."DiDi, ¿qué ocurre?" preguntó Lao Yao con cierta frustración."Señor dueño, soy…
vengo a llamarlo para comer." Mendi, una chica tímida, aún se sentía incómoda al estar frente a Lao Yao."Oh, de acuerdo, muchas gracias, vamos a bajar inmediatamente." Lao Yao asintió, cerró la puerta de la habitación y bajó con Mendi al salón.En la mesa del comedor, un grupo de chicas ya se había reunido, Ning Qing, la pequeña chilena, estaba hablando animadamente con sus amigas sobre cosas de la partida.
Al ver a Lao Yao, dijo con orgullo: "¡Oye, tío!¡Ya son las dos de la tarde, ¿en qué nivel estás?""¡No me digas!¡No he subido ni un nivel!" Lao Yao dijo con una cara de sufrimiento."¡¿En serio?!¡Pero si había muchos jugadores luchando por los enemigos!" Ning Qing y las demás chicas abrieron grandemente los ojos.Yang Yongle, sentado a la mesa, miró a Lao Yao con curiosidad.
Las chicas del estudio habían subido al nivel 3 en un día, pero Lao Yao, el nuevo miembro que ella consideraba prometedor, se había quedado rezagado.
Esto la confundía enormemente.Lao Yao, al ver las miradas de confusión de las chicas, se sonrojó.
¿Cómo podía decir que había estado discutiendo con el sistema sobre hábitos durante horas?Así que simplemente se calló, se sentó y se dedicó a comer.
Luego, una vez lleno, se escurrió de vuelta a su habitación."¡Gracias a la diosa!¿Piensas que él puede hacerlo?" dijo Ning Qing con una cara enojada."Es demasiado pronto para juzgar." Yang Yongle sacudió la cabeza.
"Es la primera vez que juega, necesita un período de adaptación.""Mmm, ni siquiera nos dice sus estadísticas de personaje…" murmuró Ning Qing, pero no insistió más.Regresando a la partida, Lao Yao también quería comenzar a subir de nivel, pero al tomar el cuchillo, se puso a discutir nuevamente con el sistema.
Prácticamente, un jugador normal no haría algo así, el sistema no se cambia con discusiones.Pero Lao Yao era diferente, un hombre obstinado que no podía resistirse a la discusión.
Aunque sabía que eso no cambiaría nada, no podía dejar de luchar contra el sistema.Al luchar por dos horas, Lao Yao finalmente comprendió que su lucha había tenido un propósito.Cuando cambió la forma de agarrar el cuchillo, el sistema no hizo ninguna corrección.
Finalmente, sus dos cuchillos estaban en posiciones opuestas."¡Ping!"Una notificación del sistema sonó en los oídos de Lao Yao.
"En reconocimiento a los constantes esfuerzos del jugador Lao Yao, el sistema se ha modificado para adaptarse a sus preferencias.
Se activa el modo de control libre y se otorga una habilidad: ¡Espada de contraataque!""¡Mierda!¡Después de siete u ocho horas de lucha, finalmente obtuvo un premio!Lao Yao lloró de emoción...De hecho, la situación de Lao Yao no era un caso único.
Durante el diseño del sistema, se consideró que algunos jugadores podrían tener problemas de hábitos similares a los de Lao Yao.
Para estos jugadores, se diseñó el modo de control libre.
Solo si un jugador mostraba consistencia en cambiar las configuraciones predeterminadas, se activaría este modo.Muchos jugadores habían experimentado el mismo problema que Lao Yao, pero no tuvieron la oportunidad de corregir sus hábitos durante el primer día de juego, y finalmente se rindieron.
Ya no importaba si eran incompatibles o no, ya que el sistema guiaba sus acciones, lo que no afectaba su eficiencia al derrotar enemigos.Por lo tanto, Lao Yao era, en ese momento, el primero en probar este modo de control libre...Después de revisar la descripción del modo de control libre, Lao Yao comprendió su funcionamiento.
Cuando se activaba el modo libre, las acciones del jugador no estaban controladas por el sistema.
Por ejemplo, al liberar un skill, cuando el modo libre estaba desactivado, el sistema guiaba al jugador a realizar las acciones según un patrón predeterminado.
Pero con el modo activado, las acciones eran controladas por el jugador, y el sistema dejaba de guiar.El hecho de seguir un patrón predeterminado, aunque programado, era beneficioso para los jugadores promedio, ya que no todos eran ágiles y hábiles.Con una comprensión del modo de control libre, Lao Yao sabía que la presión invisible del sistema había sido eliminada.