Una vez que la habilidad se activó, Lao Yao sentía que su velocidad aumentaba. Con su navaja derecha, golpeó al Loulú, luego la levantó hacia arriba.
"−70!"
"−68!"
Al golpear con estas dos navajas, Lao Yao se perdió en sus pensamientos. El Loulú atacaba, pero Lao Yao solo esquivaba y atacaba de manera automática, parecía que Lao Yao se había perdido en sus pensamientos.
En el área de respawn del Loulú, aún quedaban algunos jugadores. Todos pensaban que Lao Yao pronto caería y se iría a la aldea nueva.
Pero después de un tiempo, los jugadores notaron que Lao Yao no había caído, en cambio, luchaba con el Loulú.
"¡Eh? ¡Capitán! ¡Mira a ese chico!" Un jugador llamó la atención del capitán: "¡El movimiento del chico parece... extraño!"
Los jugadores en el grupo también notaron los movimientos de Lao Yao.
En el modo guiado por el sistema, los movimientos de los jugadores estaban fijados por el marco del sistema. Los más evidentes eran los de impacto y esquiva.
Estos dos valores no se mostraban en las estadísticas del personaje, siendo considerados atributos ocultos. Mientras que el impacto era 100% con hechizos, el sistema predeterminaba un 95% de probabilidad de impacto para los ataques físicos. La probabilidad de esquiva variaba según la profesión, el asesino teniendo un 10% y creciendo con la mejora de la agilidad.
En el modo guiado por el sistema, no importaba si se esquivaba o no, la probabilidad de impacto o esquiva se decidía por el sistema. Por eso, los movimientos de Lao Yao parecían extraños. Cada vez que Lao Yao esquivaba, una "Fallo" aparecía en su cabeza...
"¡De veras!?" Los jugadores observando en silencio, en realidad, podrían hacerlo, pero necesitaban 100 de agilidad, 100 puntos. ¡Subir un nivel daba 10 puntos de atributo! ¡Incluso con un asesino en el equipo, tendría que tener al menos 12 niveles para llegar a eso!
¡Ese tipo no podría tener 10 niveles, ¿verdad!?
"¡Dos! ¡Sube solo!" El capitán apuntó a un asesino en su equipo: "¡Intenta, haz lo mismo que ese chico! ¿Verdad que puedes esquivar?"
"¡Yo!?" El asesino jugó se sorprendió.
"¡Sí, ¡hazlo rápido!" Todos los jugadores asintieron sin dudarlo, presionando al asesino...
El asesino, bajo la presión, tuvo que entrar. Con un Loulú, se dedicó a esquivar.
Los jugadores detrás empezaron a dar consejos: "¡Hacia la izquierda! ¡Esquiva hacia la izquierda!"
"¡¡¡Pecho!!! ¡¡¡No gires el cuerpo!!! ¡¡¡¡¡¡¡¿¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡