Capítulo 126: Tarea de Secuestro
La vieja bestia y su grupo buscaron por la ciudad durante mucho tiempo antes de encontrar al administrador territorial, para tramitar la asignación de terreno. El proceso resultó ser simple: el terreno no estaba en la parte del mapa del sistema, sino que más bien era como una pequeña plataforma de madera. No era grande. Una vez que obtuvieron el terreno, se teletransportaron al mismo.
Eran tierras... abandonadas!
Aunque habían preparado mentalmente, cuando vieron que el área estaba desierta, solo con un administrador y un teletransportador, no pudieron evitar lanzar varias miradas de incredulidad.
Cada miembro del grupo de caballeros podía hablar con el administrador, pero solo el capitán y su vicecapitán tenían permiso para operar. Podían usar el administrador para elegir las construcciones que querían construir.
"¿Qué piensan hacer primero?" preguntó la vieja bestia. "Nuestro grupo tiene más de 500,000 monedas. Solo podemos construir almacenes, almacenes de oro, un estadio de combate y una tienda de pociones."
Podrían construir defensas, pero dado que no era necesario por ahora, la vieja bestia los ignoró.
Después de la deliberación, decidieron construir la tienda de pociones primero. Solo podían construir una estructura por vez, y como se encontraban en el campo de batalla, la prioridad era construir lo que resultaba más útil para la batalla.
Una vez que la tienda de pociones estuvo terminada, se renovaba con pociones periódicamente, tanto de recuperación de vida como de magia. Lo más importante era que había una probabilidad de obtener pociones de alta calidad y pociones especiales. Aunque eran pocas, los jugadores podían obtenerlas por consumo de contribuciones y unas pocas monedas, lo que era muy rentable.
Las monedas del grupo se habían acumulado en la primera vez que se asaltaron un mapa, y cada jugador había recibido 2,000 monedas al completar el asalto, con 200 jugadores de nivel 25.
Aunque el número de jugadores que habían llegado al nivel 30 era pequeño, la vieja bestia y su grupo tendrían una ventaja significativa en el campo de batalla si hubiera más.
Después de gastar 200,000 monedas, la construcción de la tienda de pociones comenzó. La construcción tardaría unas horas, así que no tenían que preocuparse por eso. Todos regresaron al área de terreno.
"Jefe, vamos a hacer misiones de campo!" propuso un jugador, y todos asintieron en concordancia.
Salieron de la ciudad y sacaron sus monturas.
La vieja bestia y su grupo contaban con 18 jugadores, tres de los cuales eran cazadores, que ya habían comprado sus mascotas, que eran negras panteras, atractivas y poderosas.
En contraste, la vieja bestia y sus compañeros tenían caballos ordinarios de la tienda del sistema, que parecían bastante desaliñados.
A nivel 30, todos los jugadores alcanzaban un hito significativo. Podían usar las monturas, pero también podían aprender las habilidades de su clase.
La habilidad de domar era algo que cualquier jugador podía aprender, permitiendo domar criaturas salvajes no humanoidas como mascotas o monturas. Los cazadores, sin embargo, podrían domar criaturas más potentes y también usar las habilidades de domar para incrementar la probabilidad de domar criaturas de su raza.