Capítulo 147: Rango
La caja mágica generalmente contenía recetas de fórmulas más fáciles de obtener, como pociones o recetas de armas y armaduras. Sin embargo, las recetas de fórmulas de encantamiento eran las más difíciles de obtener. Muchos jugadores que habían elegido al encantador como su profesión de vida solo habían dominado las recetas básicas que se les daban por el sistema. Aunque sabían que los encantadores serían más rentables en el futuro, en sus primeros niveles, esta profesión era como una representación de pobres.
La razón era simple: las recetas de encantamiento básicas tenían efectos muy insuficientes, y los materiales necesarios para el encantamiento eran difíciles de conseguir. Por lo tanto, el costo era alto. Si un jugador no aumentaba su nivel de encantamiento, no podía aprender recetas de encantamiento avanzadas. Por lo tanto, el jugador tenía que usar constantemente el encantamiento para mejorar su nivel de habilidades de vida, lo que consumía grandes cantidades de materiales. Como resultado, muchos jugadores que aprendían encantamiento estaban gastando toda su fortuna para conseguir materiales.
Sin embargo, no se podía negar que si aprendían recetas de encantamiento avanzadas, podrían hacer dinero.
Claramente, la receta que el Lao Yao había obtenido era una de ellas.
Rezo por la vida: Receta de fórmula de encantamiento de nivel 3. Requisitos de Runas: Kiran, Rafaro, Afar. Materiales requeridos: Piedra del Fénix Violeta, polvo de cristal brillante, sangre del infierno.
Efecto: Incrementa los puntos de vitalidad y resistencia del jugador, solo puede ser aplicado a armaduras, dura 30 minutos, desaparece al desconectar.
El Lao Yao no había aprendido la profesión de encantador, por lo que no entendía lo que eran esas runas. Sabía que el encantamiento era la combinación de las runas impresas en una nueva fórmula, pero esto no impedía que entendiera la receta.
El Lao Yao era nivel 5. Si aplicaba este encantamiento a una pieza de equipamiento, podría aumentar los puntos de vitalidad y resistencia. Aunque parecía poco, incluso en el nivel más alto, solo aumentaba 30 puntos de vitalidad. Sin embargo, no se olvidaba que cada pieza de armadura podía ser encantada!
El cuerpo del jugador tenía ocho posiciones donde se podían equipar armaduras. Si cada una de ellas se encantaba con esta fórmula, el Lao Yao tendría 240 puntos de vitalidad y resistencia adicionales. Era un aumento significativo.
Después de volver a la ciudad, entregó las misiones de combate y recibió 200 puntos de honor de la alianza. Sumándole los 300 que ya tenía, el Lao Yao ahora tenía un total de 500 puntos de honor. Había completado un diezavo de su objetivo. Al entregar las misiones, también obtuvo experiencia, un total de 30,000 puntos de experiencia por cada misión. No estaba mal. Con diez misiones, junto con la experiencia de la última batalla contra los tres bandos, el Lao Yao había subido a nivel 10.
El Lao Yao frunció el ceño ante el problema de la experiencia. A medida que avanzaba, la cantidad de experiencia requerida para subir de nivel aumentaba. Ahora, completar diez misiones de combate al día era suficiente para subir de nivel. Sin embargo, en el futuro, hacer diez misiones al día no garantizaría el subir de nivel.