Esta declaración oficial finalmente puso fin al debate, pero respecto a las Razas Privilegiadas, el oficial utilizó la publicidad anterior: que en el juego y en la vida real, se recompensaba a los talentosos. Esto estimulaba la ambición de los jugadores y los impulsaba a progresar. El oficial no quitaría nunca las Razas Privilegiadas.
En cuanto a las Razas Privilegiadas, el oficial reveló que, aunque estas razas tenían muchos aspectos especiales en cuanto a habilidades, en realidad no eran lo suficientemente fuertes como para ser invencibles. El camino principal de las Razas Privilegiadas era difícil de completar, y si querían obtener más puntos de habilidades para fortalecer sus personajes, los jugadores de Razas Privilegiadas tenían que hacer más esfuerzos que los demás.
Con la explicación oficial y las concesiones, el estado de ánimo de los jugadores se calmó. Pero la pasión y la curiosidad por el juego de los jugadores se intensificaron. Cada día, nuevos jugadores se unían al juego. Aunque las aldeas de recién llegados no estaban tan llenas como en el principio, seguían siendo animadas.
La vitalidad del juego se hizo cada vez más evidente.
Durante un tiempo largo, el contenido del juego se centró en el Modo Libre. Se vieron más jugadores del Modo Libre, pero también muchos jugadores regresaron al Modo Sistemático. Como el oficial había dicho, el Modo Libre tenía sus ventajas, pero lo mejor para cada jugador era lo que mejor se adaptaba a él. No todos eran adecuados para el Modo Libre, y algunos jugadores eran más fuertes en el Modo Sistemático que en el Modo Libre.
Esto fue un período largo. Quizás algún día, el Modo Libre y el Modo Sistemático llegarían a un equilibrio, pero eso era para el futuro.
Sin embargo, el protagonista de la toma de decisiones en el juego, nuestro querido compañero Lao Yao, no podía imaginar cómo las cosas se desarrollarían. Habló con Ming Liang Tian Xia por un rato y, tras dar algunas instrucciones a los jugadores, salió del juego junto con sus compañeros de la oficina.
Guillow y Shaxu, aunque dejaron a Lao Yao la condición de entrar en el Arena Oscura, no le dijeron más detalles. Solo le dieron una pista de Kirra y le dejaron que encontrara por sí mismo. Dieron tres días, pero encontrar a alguien en el inmenso mapa del juego sería imposible.
Lao Yao confirmó que Kirra no estaba en la Ciudad de Vatross, por lo que este líder de Kirra, podría estar en cualquiera de las cuarenta y dos ciudades principales del juego. ¿Cómo iba a encontrarlo?
El juego había entrado en un nuevo período de vitalidad.