Esto era la descripción general del mapa mundial. También se describió la ciudad principal del sistema. Había doce ciudades principales, distribuidas en todo el mapa. Después de la apertura oficial, los jugadores no aparecerían en las ciudades principales al entrar en el servidor global. Estas ciudades no estaban completamente abiertas para los jugadores. Solo se podían considerar como ciudades temporales. Si un jugador encontraba una ciudad principal, tendría que pagar una cuota para entrar. Y la cuota no era única, se pagaba por cada entrada. Cada entrada requería 100 monedas de oro, lo que era bastante avaro.
Aunque los jugadores podían obtener suministros en las ciudades, el costo había aumentado. No era lo mismo que en sus propios servidores. Además, si los jugadores tenían problemas con la reputación o el rango racial en la ciudad, los NPCs no les venderían nada.
En resumen, los jugadores en el mapa del servidor global se sentían como orfanatos abandonados. Ya no estaban bajo la protección de las ciudades principales. Para abrir una presencia en el servidor global, los jugadores tendrían que hacer todo el trabajo.
La forma de hacerlo era interesante. Si los jugadores pensaban que cada vez que entraran en una ciudad principal les dolía pagar, podían ir a las tierras de otros jugadores. En el mapa del servidor global, había ciudades y aldeas controladas por otros jugadores. Si los jugadores podían tomar estas aldeas y ciudades, podrían mover las bases del equipo y comenzar a desarrollar su territorio.
En el servidor global, las bases de los equipos ya no estaban en forma de dungeons, sino que se podían convertir en territorios reales. Los beneficios de esto eran numerosos. Un jugador de equipo podría convertir una aldea en una ciudad, y el sistema permitiría a los jugadores establecer negocios y establecer impuestos en sus territorios.
Si el territorio de un jugador se encontraba cerca de un área de entrenamiento, podría atraer a otros jugadores. A medida que los jugadores consumían, el propietario del territorio obtendría ingresos.
Y si los jugadores pensaban que tenían suficiente poder, podrían atacar a las ciudades principales y convertirlas en parte de sus territorios, lo que los haría más poderosos.
Sin embargo, con tantos beneficios, también había riesgos. No solo era difícil tomar un territorio, sino que también se necesitaba defendernos. Los territorios no solo serían atacados por criaturas del sistema, sino que también podrían ser atacados por otros jugadores. No se quería que después de todo el esfuerjo de desarrollo, fuese invadido por alguien.
Existían muchos detalles más, pero la actualización del sistema era enorme. No era posible entenderlo todo rápidamente.
Lao Yao frunció el ceño al ver esto. Con el dedo, golpeaba su pierna mientras pensaba.
Aunque el sistema describía atractivamente las tierras de los jugadores, Lao Yao veía el peligro oculto detrás de la belleza. Como antes, este contenido marcaba el comienzo de las batallas entre las asociaciones. Podría decirse que, con la apertura del servidor global, surgirían más y más batallas entre asociaciones.
No solo era una selección natural, sino que también podría servir como una base para las guerras nacionales futuras. Los jugadores se unirían, se fusionarían, y gradualmente unirían sus fuerzas. Luego, se expandirían hacia el exterior, y la guerra se convirtió en una guerra que involucraba a todos los jugadores del mundo. Entonces, la pregunta era: ¿Podría Hoja de Arce Plateado sobrevivir a esta sangrienta batalla de la selección natural?