Capítulo 524: La verdadera Caballero del Diablo
El regreso del boss Caballero del Diablo dejó a Miecol Danza temblando. Inmediatamente levantó su varita mágica, queriendo que Lao Yao se marchara lo más pronto posible. Lao Yao la tranquilizó, explicándole brevemente la situación, hasta que Miecol Danza comprendió. Eso era lo que Lao Yao le había llamado "magia", jugando con el escenario.
El Caballero del Diablo apareció y con su gran cuerpo bloqueó al Caballero Terrorífico. Este último, tras dudar, decidió atacar. Ahora, el Caballero del Diablo ya no era su jefe, sino un enemigo. Lao Yao permitió que el Caballero Terrorífico atacara al Caballero del Diablo. Ya no dolía, así que se concentró en estudiar las características del nuevo ser.
Luego de que Lao Yao convocara al Caballero del Diablo, una serie de datos aparecieron en su interfaz, similar a la del caballo negro. Sin embargo, el Caballero del Diablo tenía algo más, eran habilidades activas que Lao Yao podía usar según sus deseos. Prueba de ello, el Caballero del Diablo seguía obedientemente sus órdenes, como si fuera un juguete nuevo.
Las habilidades activas del Caballero del Diablo estaban divididas en dos estados: Ataque y Defensa.
En el estado de Ataque:
- Guantes de Guerra: Daño físico crítico, 125% del daño básico. También causaba aturdimiento de 1-8 segundos, dependiendo de la diferencia de fuerza entre el atacante y la victima. Costaba 4000 de MP y el CD era de 60 segundos.
- Trueno Rotador: Cazando con su espada destruidora, causaba un daño físico crítico de 175% a los enemigos en un área de 120 metros. Adicionalmente, causaba un 50% de reducción de velocidad durante 6 segundos. Costaba 5000 de MP y el CD era de 600 segundos.
- Gran Cosecha: Usando la sierra de Gran Cosecha, causaba daño a los objetivos a distancia. El daño era variable dependiendo de la diferencia de fuerza. Costaba 4000 de MP y el CD era de 120 segundos.
En el estado de Defensa:
- Fuerza Inquebrantable: Habilidades pasivas que reducían los daños críticos.
- Armadura de Acero: Habilidades pasivas que causaban un rebote de daño cuando el Caballero del Diablo era atacado de forma cercana.
- Contreo: Habilidades pasivas que permitían al Caballero del Diablo contraatacar a sus enemigos.
El estado de Furia, una habilidad activa, incrementaba el daño de los ataques del Caballero del Diablo.