La llamarada que devoraba la serpiente de fuego, junto con el tembloroso río ardiente, se presentó ante el médico en turno, las tres enfermeras noturnas y los pacientes despertados por el alboroto. Todos mostraron expresiones de miedo en sus rostros mientras huyeron del camino que el fuego les marcaba.
"¡Está ardiendo! ¡Está ardiendo!"
"¡Ayúdenme, por favor! ¡Ayúdenme!"
El fuego se extendía más allá, atrapándolos en un ángulo de escape y reduciéndolos a una esquina. Mientras sus voces resonaban, la serpiente de fuego lanzaba telarañas invisibles que transportaban el viento caliente y frío.
Parecía que Lumian había hecho un error al juzgar la situación: la presencia de movimiento extraño no significaba necesariamente "tengo un amigo". Siguiendo su curso, este comportamiento solo los llevaría a una muerte inmerecida.
Sin embargo, las tres serpientes de fuego enrojecidas y brillantes continuaron persiguiéndolos sin vacilar. Se mostraban frías, cruelmente indiferentes ante la vida humana.
A medida que la serpiente de fuego se acercaba a sus cinco objetivos, varios expresaron un dolor insoportable mientras otros trataban desesperadamente de encontrar una salida segura. Algunos cubríanse con mantas y forcejearon para atravesar el muro de llamas, otros corrieron hacia las ventanas en busca de un escape.
Lumian se dio cuenta del cambio. Con base en la información proporcionada por la carta de "La Mecânica", los Extraordinarios del Rastro "Observador" obtendrían una habilidad llamada Escamas de Dragón a partir de Rastro 6, el Hipnotista. Esta habilidad les permitía generar escamas grises y blancas en su superficie cutánea para resistir daños.
Esta habilidad estaba estrechamente relacionada con la forma fáctica de los Extraordinarios del Rastro "Observador", ya que cada Altaobservador finalmente se convertiría en un dragón, un Dragón Mente!
La aparición de las escamas de dragón confirmó que el paciente del tercer piso a su lado era al menos un Hipnotista del Rastro "Observador" de Rastro 6. Considerando la trampa anterior y sus acciones, la identidad del "paciente" se hacía evidente:
"Tengo un amigo!"
Lumian activó rápidamente el sello negro en su hombro derecho para usar la habilidad Navegación entre Reinos y apareció instantáneamente dentro de la habitación.
No llevaba consigo la Pinza de la Mentira ni los Puños del Castigo, ya que su oponente era un psiquiatra experto cuyas debilidades emocionales eran fáciles de explotar.
Cuando Lumian desapareció en el jardín, la serpiente de fuego roja y brillante se disolvió repentinamente en centellas de luz frente a los rostros angustiados de los médicos y enfermeras. Excepto por algunas marcas carbonizadas en algunos objetos, no quedaban signos evidentes del incendio.
En la habitación que colindaba con el pabellón oeste del tercer piso del Asilo Delta, Lumian se detuvo frente a un paciente cubierto de escamas grises. Sus ojos lucían una tonalidad dorada y su mirada fija en Lumian.
Sin decir ni una palabra, Lumian abrió la boca para emitir una voz:
"¡Haa!"
Un resplandor amarillo tenue salió de su boca y se dirigió al paciente que supuestamente decía "Tengo un amigo".
Pero con solo unos metros entre ellos, la "Práctica del Himm" hizo que el resplandor amarillo rozara a la persona y entrara por una ventana en el lado opuesto de la habitación.
"Hipnotizar en combate!"
Esta era una habilidad de un Hipnotista, que podía hipnotizar al oponente, provocando movimientos inapropiados o errores de juicio. Sin embargo, este no debilitaba directamente a su objetivo ni duraba mucho; el hipnotizado despertaría pronto.