¿Qué estaba pasando?
Después de intercambiar información con el chip, Grim comprendió que el creador de la muñeca de tierra solo era un aprendiz avanzado. Consecuentemente, su capacidad para controlar elementos del suelo no superaba los 200 libras. Para cualquier peso superior a este límite, sus habilidades se vieron restringidas.
La altura de 1.7 metros fue calculada por el chip como la más óptima para maximizar la densidad de los elementos del suelo y, en consecuencia, la eficacia defensiva. Estirarla a una altura mayor disminuía las capacidades defensivas debido al constante uso de los mismos elementos del suelo.
Por falta de otra opción, Grim decidió que la muñeca de tierra regresara a su tamaño base.
Luego, necesitaba probar sus habilidades básicas.
El Sismo Weaker era una habilidad activa. Cuando se activaba, el suelo alrededor de la muñeca de tierra comenzaría a vibrar ligeramente con cada paso que diera. Grim experimentó y encontró que esta vibración afectaba significativamente a criaturas pequeñas, las cuales no podían ni siquiera permanecer en pie cerca de ella. Para criaturas medias, tenía un impacto evidente; para criaturas grandes, era prácticamente inofensiva.
El segundo habilidad activa probada fue la Arremetida de Barro.
Grim ordenó a la muñeca de tierra que sacara a tres goblins ocultos en el pantano cercano. La muñeca y los goblins se enfrentaron en una lucha entre "dragón y tigre".
Sería justo decir que la muñeca de tierra, este muñeco de tipo invocación, era superior a estos débiles goblins tanto en ataque como defensa. Los goblins no podían dejar marcas en su sólida superficie de arcilla fina y densa, mientras que sus poderosos puños dejaban profundas huellas en los cuerpos de los goblins.
Siguiendo las instrucciones de Grim, la muñeca de tierra agarró a un goblin, comprimiéndolo con una fuerza asombrosa. Luego, el muñeco arrojó al goblin, que golpeó con fuerza al suelo.
El chip de invocación de Grim apareció en sus manos y se dispuso a seguir a la muñeca de tierra, quien comenzó a desmoronarse. Los elementos del suelo se retiraron, dejando caer una gran cantidad de arcilla que formó un montón pequeño.
Grim sacó el chip de invocación y lo examinó. Dos nodos energéticos estaban brillantes, mientras que uno de ellos ya estaba apagado. A esa tasa de consumo, la muñeca de tierra con todos los nodos encendidos podría luchar intensamente por una media hora. Si las batallas fueran menos intensas, el tiempo aumentaría.
El suministro de energía de la muñeca de tierra estaba agotado; no era apropiado perseguir al Rey Cocodrilo en estos momentos. Así que Grim guardó el chip y utilizó su mano encendida para quemar a los tres goblins, luego se alejó silenciosamente entre las densas humedades del pantano.