Capítulo 183: Contragolpe
¡Qué horror serían dos gigantes de fuego luchando al máximo!
Los Caballeros Caçadores podrían darte esa respuesta.
El Inmolador de Grým y el Señor del Fuego se acercaron a la orilla del lagar de lava bajo un aguacero de flechas de hielo, convirtiendo rápidamente su lugar en una mar de llamas peligrosas. Mientras tanto, los puppets de arcilla y las serpientes de roca comenzaban a aparecer, arrebatando a caballeros caçadores que no pudieron esquivarlos y lanzándolos al lagar de lava. Grým y el Señor del Fuego se encargaron de terminar con ellos.
Grým ya había matado a cuatro caballeros caçadores de esta forma.
Para atraer a los Caballeros Destruyentes, Grým arriesgó personalmente, dejando la orilla de lava y avanzando al borde del pantano. Pero incluso el suelo fértil se convirtió en un lagar de lava roja ardiente bajo sus pies.
Cuando el Inmolador avanzó hacia la orilla, dejaba atrás una senda oscura de lava.
Aunque sabían que había trampa, Ni Inte no pudo resistir el impulso y lideró a los Caballeros Destruyentes hacia allí. Ni Inte estaba forzado a luchar contra Grým, mientras que este parecía no tener otra opción. Si la batalla se desequilibraba, los Caballeros Destruyentes podrían abandonar el combate con pesar.
Y si un equipo completo de Caballeros Caçadores se retiraba, Entic y María Sangrienta, encargados del cierre trasero, tendrían dificultades para cumplir su tarea. Si la información escapaba, podrían atraer a enemigos aún más peligrosos.
Desde el principio, Grým juró que destruiría esta unidad de Caballeros Caçadores.
Incluso se puso en primera línea de combate para atraer a los Caballeros Destruyentes al frente y crear la mejor oportunidad para una masacre.
De inmediato, la batalla entró en un estado de alto tensión. Once Caballeros Destruyentes formaron un equipo pequeño, atacando constantemente a Grým y el Señor del Fuego, que caían al suelo con cada impacto. Las adiciones defensivas se desgastaban rápidamente, dejando marcas horizontales y verticales en sus cuerpos.
A pesar de ello, Grým y el Señor del Fuego superaron con maestría sus habilidades, matando a un Caballero Destruyente que no pudo esquivarlo.
Grým perdió dos serpientes de roca de alto nivel y una de nivel mágico promedio.
Cuando Grým ya no podía soportar el ataque continuo, llamó a un gigante de fuego. Así, tres gigantes de fuego se agruparon, mientras que las serpientes de roca de nivel mágico promedio y los puppets de arcilla patrullaban alrededor. Grým finalmente logró crear una línea defensiva y ofensiva.
Las serpientes de roca y los puppets de arcilla se encargaron de la defensa, bloqueando las constantes embestidas salvajes de los Caballeros Destruyentes. Los tres gigantes de fuego proporcionaban un fuerte ataque mágico de fuego, convirtiendo todo a su alrededor en una mar de llamas.
A este punto de la batalla, todos los Caballeros Destruyentes comprendieron cuán diferente era el enemigo frente a ellos. Antes, los malvados eran fuertes, pero los Caballeros Caçadores podían derribarlos con un solo golpe si rompían su caparazón exterior.
Pero este enemigo poseía fuerzas y habilidades que superaban a cualquiera de los demás. Aunque tenía una defensa lenta, la gran cantidad de fuego que generaba cubría sus defectos. Es casi imposible aprovechar su debilidad para un ataque eficaz.
Si no hubieran sido los valientes puppets de arcilla y el Señor del Fuego de Grým, solo tres o cuatro Caballeros Destruyentes podrían haber derribado a Grým. Pero con la ampliación del lagar de lava, el espacio seguro se reducía cada vez más.