Así que mientras las serpientes de roca causaban caos, no podían causar grandes pérdidas entre los Caballeros Lutadores.
Después de liberar todos sus recursos, Grimgam dejó el control en manos del chip en su cerebro. Con la visión estratégica y las órdenes dinámicas precisas del chip, las muñecas de tierra seguían retrasando a los Caballeros Lutadores.
Grimgam se movía libremente por el campo de batalla.
Se transformó en una gran bestia inhumana alta de tres metros, emanando elementos de fuego, y caminaba lentamente. Su paso dejaba tierra derretida y lava hirviendo. Un camino rojizo y negro se veía claramente.
En su mano derecha sostenía un bastón de fuego, en la izquierda una antigua papiroflexia del vudú. El libro antigo estaba abierto constantemente, añadiéndole misterio a su figura.
Grimgam no utilizó las seis habilidades instantáneas almacenadas en el papiroflexia del vudú para maximizar su poder de combate. Había intercambiado todas por fuego terrible y tormenta de fuego, hechizos con gran alcance y potencia.
No estaba seguro de querer utilizar esos hechizos contra los Caballeros Lutadores.
Grimgam movía su bastón de fuego mientras caminaba. Proyectaba bolas de lava en las zonas más densas de Caballeros Lutadores que atacaban con coraje. Las balas de fuego voladoras de Grimgam destrozaron a los que se aventuraron.
La armadura divina podría ayudarles contra hechizos simples, pero una serie de bolas de fuego no paraba podían deshacerse de ellos.
Caballeros Lutadores gritando con sus lemas de caballero corrieron y fueron destrozados por las explosiones de bolas de fuego. Sin poder levantarse, más bolas de fuego los abrumaron, rompiendo su armadura divina y envolviéndolos en un torrente de calor.
Los Caballeros Lutadores eran seres humanos. Sin la protección de energía ni la armadura, sus excelentes resistencias mágicas se convertían en una broma ante las bolas de fuego.
Las bolas de fuego explotaban, ensangrentándose.
Los Caballeros Lutadores atrapados por las balas de fuego no podían escapar. Sus cuerpos y bestias mágicas se volvían pedazos en pocos segundos.
Los proyectiles con runas que los Caballeros Luz intentaban lanzar a Grimgam no tuvieron éxito. Cada vez que aparecía un nuevo enemigo, el chip de Grimgam analizaba la situación y él desaparecía.
La batalla estaba desordenada, pero en su mente, Grimgam veía claramente cada movimiento. Su percepción espacial detectaba cualquier cambio en el radio de tres millas alrededor, manteniéndole siempre en la mejor ruta.
Los Caballeros Luz no se atrevían a enfrentarse a él directamente, y los Caballeros Destruccionistas no podían formar una gran cantidad. Sólo cuando se unían en grupos significativos, podían ser peligrosos para Grimgam.
Grimgam se movía con total libertad, matando caballos y bestias mágicas a su paso.