¡Qué horror!
La espada del caballero, sostenida por el caballero, atravesó el pecho del rey de las llamas con un rugido.
Aunque estaba a medio metro de distancia y no podía alcanzarlo, la poderosa fuerza del viento que generaba la tormenta de llamas hizo que la capa de fuego protectora del rey de las llamas se rompiera, dejando una marca blanca en su pecho.
Y, justo cuando la espada acababa de pasar, la escudera, que se alzaba como una pared, golpeó al rey de las llamas de frente. Aunque la fuerza del viento había frenado la escudera, la tormenta de fuego todavía hizo que el rey de las llamas perdiera el equilibrio.
En ese momento, el aire, que normalmente no importaba, se había vuelto sólido.
Grellm, al revisar sus reservas de energía, vio que había disminuido un 2%. No podía seguir luchando contra el ataque de la escudera, así que retrocedió. Mientras retrocedía, arrojó una serie de bolas de fuego explosivas para detener al oponente. Sus dos ojos también dispararon dos rayos de llamas hacia el cuello del caballero.
Las bolas de fuego explotaron, y la onda de choque generada por la tormenta de fuego hizo que los dos gigantes se sintieran inestables.
La energía del elemento, alcanzando el 70%, era una amenaza para incluso los magos formales, pero para los dos autómatas, no causó ningún daño.
Uno era un autómaton de metal, y los ataques por debajo del 80% eran casi ineficaces. Los ataques superiores al 80% también necesitaban restar el daño elemental del metal, por lo que no se podía dañar a un autómaton.
Y el rey de las llamas, podía ignorar el fuego de baja intensidad, sólo el ataque físico rápido del caballero podía hacer que perdiera energía.
Así que, Grellm no usó las bolas de fuego para dañar al oponente, sino para interrumpir la habilidad del caballero.
Esto es lo más aterrador de los caballeros de alto nivel.
Una vez que estaban atrapados, era imposible que fueran expulsados por una escudo o una espada. Si se golpeaban, sentirías que todo estaba perdido, y te retiraste, y luego, con una espada, te matarían.
Y, en el último turno, el rey de las llamas, había sido herido por el caballero, y perdió un 17% de su energía. Por lo tanto, Grellm siempre preparaba bolas de fuego explosivas, para interrumpir el ataque del caballero.
Gracias a su análisis dinámico de la energía, Grellm podía predecir las habilidades del caballero.
Cuando la energía del caballero se concentraba en la mano, en el hombro y en la cintura, estaba a punto de usar "Corte circular".
Cuando la energía se concentraba en los pies y en la espalda, estaba a punto de usar "Ataque".
Cuando la energía se concentraba en los pies y en la mano, también podía usar "Punta".
Después de una batalla, Grellm había analizado todas las habilidades.
Y el rey de las llamas, había pagado el precio, 85% de energía.
Después de que Grellm analizó, el rey de las llamas ya no podía ser herido.
Pero cada vez que Grellm iba a atacar, el rey de las llamas ya estaba preparado.
Por lo tanto, Grellm no usó las bolas de fuego para atacar, sino para interrumpir al caballero.
Y, para reducir la energía, Grellm ya no usaba el fuego, solo el fuego.