"¿Cómo no entiendes esto?" Grimmel parecía desesperado: "El poder te mantiene viva, pero el destino es lo que te permitirá ganar! Primero debes mejorar tu poder para asegurarte de vivir, y luego podrás buscar la victoria. ¡Estoy seguro de que los primeros en ser eliminados son aquellos sin poder alcanzar la magia del nivel 1!"
"¿Y después?"
"Aquellas que alcancen el rango de mago se verán obligadas a depender del destino si no pueden superarse entre sí."
"Pero ¿cómo puedo fortalecer el destino?"
"Es muy simple. Primero, vuelve al rango de mago lo antes posible y asegúrate de sobrevivir con fuerza. Luego, dedica tu tiempo a estudiar la divinación y las profecías. ¡Estos son los verdaderos instrumentos para decidir vidas o muertes!"
"Entonces, ¿qué debo hacer ahora?"
"Lo primero que debes hacer es convencerte completamente del destino. No solo con palabras, sino desde el corazón, con total devoción. Puedes engañar a otros, pero no puedes engañarte a ti misma ni al destino! Por lo tanto... pequeña muchacha, ¡empeña tu esfuerzo en convertirte en un seguidor del destino!"
Alice asintió fuertemente con su cabeza cubierta por la manta.
...
Después de que Alice volvió a caer profundamente en sueños, Grimmel se sentó nuevamente junto a la mesa de madera y sacó un amuleto en forma de pin del interior de sus ropa. Este era el amuleto de pionero que el miembro parlanchín Ratlo había intercambiado con él.
Con este amuleto, Grimmel podría llevarse consigo su primera figura metálica cuando realizara la ceremonia de selección. Durante un viaje anterior, había adquirido algunos artículos en el mercado exterior, intentando recoger todo lo que le fuera útil.
En recompensa por haber ayudado a la familia Byron a ganar la competencia de Sabiduría Mágica, Grimmel ya había obtenido una gran suma de cristales mágicos. Ahora, con más libertad para gastar, compró sin reservas todo lo que le era útil.
Desde la compra inicial, también se dio cuenta de que no podría adquirir remedios que ayudaran al crecimiento de su poder mental. Después de preguntar en varias tiendas, decidió renunciar a ello.
No por otra razón, ¡era demasiado caro! Y supercaro!
El Sueño de Eris, una poción que incluso beneficiaba a los magos formalmente certificados, proporcionaba un aumento mental promedio de 0.12 puntos cada vez que se tomaba.
Su precio base era 1400 cristales mágicos por botella y con efectos secundarios devastadores.
Como su nombre lo sugería, los magos que consumían esta poción caían en una extraña pesadilla a cierta hora todos los días, quedándose atrapados sin poder escapar ni despertarse, y nadie podría rescatarlos.
Solo podían soportar el horror de dos horas antes de recuperarse.
Estos efectos secundarios tan terribles llevaban a magos a tener temores ocultos.
En cuanto a la poción Pena Demoníaca, era aún más terrorífica. Los magos que consumían esta poción estaban especialmente susceptibles a ser poseídos por espíritus vengativos durante un largo tiempo. Si no se tomaban medidas preventivas adecuadas, podían sufrir una posesión demoníaca terrible.
Por lo tanto, los magos que habían consumido la Pena Demoníaca nunca saldrían a explorar antiguos yacimientos o tumbas, ya que podrían convertirse en atracciones irresistibles para todas las entidades espirituales. Aquellos escenarios eran tan horribles que cualquier mago con sentido común se calaría la piel.
Las pociones mágicas restantes tenían precios desesperantes y efectos secundarios terribles. Para aumentar su poder mental, con el patrimonio actual de Grimmel, tendría que incrementarlo cien o mil veces más antes de considerarse realista.
Así, con la ayuda constante de diferentes tiendas y mercados, pronto llegó el día acordado para partir!