Capítulo 336: La Loli Infame
En la Torre de Hechiceros, en el Feudo Grimm.
El salón de las marionetas de araña de oro se encontraba animado a pesar de ser la séptima planta. En su centro, una enorme araña metálica descansaba sobre el suelo, rodeada por hechiceros aprendices que trabajaban incansablemente en las estructuras de metal.
Tras días y noches de trabajo constante, el proyecto principal del Feudo Grimm había finalizado: la araña metálica completa. Después que los minifantos se retiraran, los hechiceros aprendices fueron reclutados para grabar runas mágicas en la estructura. Las runas controladoras, las líneas de transmisión energética, las runas resistentes a elementos primarios y otros nodos energéticos debían ser aplicadas.
La araña metálica en sí era un disco metálico con un diámetro de 5 metros, envuelto por una capa de hierro mágico de medio metro de espesor. Dentro, una estructura mecánica compuesta por engranajes permitía mayor flexibilidad que cualquier otro muñeco mágico convencional.
El Feudo Grimm había estudiado las mayoría de las imágenes y muñecas metálicas del Pacto Plata, que buscaban la máxima robustez a través de un cuerpo entero en bronce. Aunque estos tenían movimientos limitados, eran invulnerables al daño.
Sin embargo, el Feudo Grimm se preocupaba más por la capacidad de maniobrabilidad y los ataques de la araña metálica.
En cuanto a su defensa?
Un escudo de hierro mágico de medio metro no era infalible. Conociendo las estimaciones del Feudo Grimm, Alice tendría que ser golpeada por al menos tres marionetas rocosas durante un cuarto de hora antes de que el chasis pudiera dañarse.
Con este tiempo, el Lider Supremo de Fuego probablemente habría convertido un radio de 1 kilómetro en un infierno ardiente.
Por lo tanto, el Feudo Grimm decidió priorizar la movilidad y los medios de ataque. La forma arácnida con múltiples patas resultaba ideal para esta tarea.
La transformación de la araña metálica no era una labor sencilla; las runas y líneas energéticas cruciales se grababan en la capa interna del metal. Las numerosas patas y patas necesitaban runas resistentes, afiladas y otras para asegurar la integridad de todo el sistema.
Así que Alice podría mantener a raya la araña metálica sin afectar su funcionamiento.
Mientras tanto, en la Torre de Hechiceros, Alice se divertía con su arte divinatorio.
Sí, se estaba divirtiendo.
Después de tantas experimentaciones, Alice tenía un entendimiento más profundo del divinatorio. Sabía sus ventajas y desventajas, cómo mejorarlo... todas estas cuestiones le habían proporcionado respuestas.
Primero, el mundo mágico no posee dioses.
Era crucial.
Sin dioses, Alice no estaba bajo el control total de un super-entidad.
Cada vez que usaba el divinatorio, obtenía respuestas basadas en las reglas universales y no directamente del favor de una entidad superior. Era como interactuar con un sistema de leyes mágicas frío e inmutable sin ningún sentimiento humano.
Durante los últimos días, Alice había utilizado sus cinco slots diarios para probar repetidamente este sistema de leyes mágicas.
La amplitud y la precisión del sistema de leyes mágicas sobrepasaban la comprensión inicial de Alice.
Un mismo pedido divinatorio con las mismas condiciones podía recibir respuestas totalmente diferentes, a veces incluso contradictorias. Cuanto más poderoso era el personaje, menos claras eran las respuestas y a veces no había ninguna.