Capítulo 452: Códigos Analíticos
La Torre de Piedra.
Dado que era una torre de piedra sumamente sencilla y rudimentaria, sin las instalaciones mágicas completas de un Torre Wiz, ni siquiera podía ofrecerle a Grim el océano de lava para continuar purificando su mente como lo hacía el Trono del Fuego.
En este entorno reflexionar era solo una fracción del 25% o 20% de la eficiencia del Trono del Fuego, por lo que cada día que pasaba en esta torre para Grim se sentía interminablemente agotador.
Para no dejar que el tiempo se desperdiciara, Grim dedicó la mayoría de su tiempo de vigilancia a estudiar y dominar los códigos mágicos del mundo extraño.
Tras once años de exploración, el chip finalmente había analizado parcialmente 173 codigos especiales traídos desde el Planes de Caballero. De estos, 122 eran códigos fundamentales comunes en todo el mundo mágico y 35 eran códigos mutantes y 16 eran códigos raros.
Ahora los formatos de los códigos ya estaban determinados, lo que necesitaba hacer era un análisis más detallado y completo para descubrir las profundidades ocultas y el conocimiento en ellos.
Se puede decir seriamente, la excursión a los Planes de Caballero fue de gran significancia para Grim, especialmente con estos códigos mutantes y raros. Ya que se trataba de una minúscula esfera de magia avanzada!
Aunque el Planes de Caballero era solo un pequeño espacio dimensional, y los conocimientos mágicos estaban reprimidos por la fuerza del Caballero, el poder del código individual había sido llevado a su extremo.
Para ser honestos, si las dracmas verdes detrás de los Planes de Caballero no hubieran estado tan sesgadas y hubieran liberado la restricción genética del código mágico, la familia Salubro con solo menos de cincuenta hechiceros 1º grado nunca habría podido conquistar el Planes de Caballero.
Sin embargo, las cosas del mundo no tienen tantos ‘si’.
Gracias a la codicia y la mesquinería de las dracmas verdes, los habitantes locales se volvieron tan desfigurados y débiles. Frente a los hechiceros engañosos e astutos, sin el advantage numérico, los caballeros no podían obtener una ventaja abrumadora.
Así que la pérdida de los Planes de Caballero por parte de las dracmas verdes fue inevitable!
Incluso si ese jardín privado de las dracmas verdes no hubiera sido descubierto por los hechiceros, sino que fuera hallado por otras razas poderosas, el resultado estaría destinado.
Y la parte de los códigos mutantes y raros obtenidos por Grim de los Planes de Caballero todavía mantenían cierta forma original del orden del mundo, ya que no habían pasado mucho tiempo.
Era lo que Grim valoraba más!
Según las estadísticas del chip, en el sistema actual de códigos mágicos del mundo mágico, se habían recopilado y creado hasta mil codigos. Estos codigos se combinaban para formar la civilización mágica prospere del mundo mágico.
Sin embargo, a medida que el sistema de códigos mágicos se optimizaba constantemente, los códigos primordiales copiados por los hechiceros antiguos se habían transformado en los códigos mágicos utilizables actualmente.
La mayoría de los códigos primordiales de las eras pasadas eran para el mundo, antes de que la voluntad del mundo naciera y manifestara sus reglas en algunos seres poderosos, por lo que eran inmanejables para los humanos ordinarios. Solo unos hechiceros excepcionalmente talentosos podrían poseerlos e imponer una fuerza mágica sobrenatural.