Cada año, los hechiceros que cruzaban las regiones de la Torre de Arenas como pez en agua, eran innumerables. Y entre ellos había genios excepcionales que fundaban pequeños clanes o organizaciones hechiceras, pero solo pocos lograban establecerse y crecer.
Tras miles de años de lucha y supervivencia, cada colina y monte en las regiones de la Torre de Arenas tenía un dueño. Aunque en apariencia pertenecían a nobles o comerciantes humanos, se podía descubrir que estaban bajo el control de una familia hechicera establecida.
Cualquier intrusión significaba la reacción inmediata de las familias establecidas. Si Gruim quería prosperar, debía buscar un territorio deshabitado para asentarse.
Pero al hacerlo, se exponía a los ataques del Bosque Oscuro, que no eran algo que una familia hechicera promedio pudiera soportar. Si entraba en una guerra larga y costosa con criaturas salvajes del Bosque Oscuro sin desarrollar adecuadamente sus recursos locales, cualquier clan recién formado se desangraría.
Era así como las familias establecidas habían crecido!
Si Gruim quería seguir el camino normal de desarrollo, tendría que pasar cientos de años negociando con las familias establecidas. Necesitaría paciencia y progresar gradualmente, sin provocar conflictos innecesarios.
En ese sentido, un siglo era poco tiempo!
Si Gruim no quería arriesgarse, necesitaría cientos de años para lograr su objetivo.
Con el dominio del Clan Rojo establecido, se necesitaban recursos para construir puntos de recursos. La mayoría de los territorios se obtenían a través de guerras de clan, por lo que no formaban una línea defensiva sólida y continua.
Cada territorio debía estar protegido por suficientes hechiceros y aprendices además del personal necesario para su mantenimiento. De otra manera, cualquier hechicero vagabundo podría causar un daño devastador a las industrias familiares.
Sin el número adecuado de hechiceros y aprendices, incluso con extensos dominios y recursos no se podrían sostener.
Con la victoria sobre el Clan Vick, Gruim tenía una brecha temporal para establecer su clan. Una vez que este período terminara, los intrusos externos probablemente intentarían comprobar las profundidades del Clan Rojo.
Por lo tanto, durante este tiempo, Gruim debía organizar la estructura interna de su clan y determinar su dirección futura. Pero más importante aún, necesitaba extraer suficientes beneficios y recursos del Planeta Gigantesco para apoyar el crecimiento del Clan Rojo.
El dragón rayado de 3° Gruim ya había recuperado un Convenio Hechicero Dragónico. Para Gruim, este convenio no era tan valioso, solo podía proporcionar información sobre la magia verde. Pero para el dragón rayado de 3° Amus, este convenio era como un atrapa-dragones gratis.
Amus podría sacrificarlo ante el Gran Señor Dragón y recibir bendiciones; si lo utilizaba para engañar a los dracónidos verdes, podría obtener muchos recursos. Incluso podría reclutar a dracónidos desesperados con este convenio, convirtiéndose en sus tropas.
En resumen, para Gruim era un convenio de valor limitado, pero para Amus, era valioso en comparación. Tan solo necesitaba averiguar dónde vivían los dragones verdes y llevar el Convenio Hechicero Dragónico con él, posiblemente podría tener grandes sorpresas.
Por lo tanto, cuando Gruim mostró el Convenio Hechicero Dragónico a Amus, éste inmediatamente aceptó ser su aliado y firmaron un acuerdo de asistencia.