Eso parecía bajo, pero considerando los numerosos proyectiles lanzadores en su cuerpo, se imaginaba el caos de un disparo masivo.
Con sus módulos inteligentes mejorados, solo podía guiar dos proyectiles a la vez. Los demás tenían que ir al lugar más cercano posible!
El Enfgin Destripador era un gigante de 5 metros, con una robusta figura metálica y estructuras mecánicas similares a las de los corteza. Su parte inferior tenía cuatro patas de araña mecánica y su parte superior dos brazos musculosos. Los extremos no eran manos humanas sino dos ruedas giratorias que atacaban.
En el campo de batalla, la situación más incómoda era la de los tres Caballeros de la Sangre traídos por Mary.
Con el éxito de Mary en el 2º nivel, los Caballeros de la Sangre pudieron usar sus habilidades de sangre con mayor poder. Sin embargo, su debilidad básica significaba que tenían ataque débil y defensa pobre. Su única virtud era la recuperación y movilidad.
En un campo tan salvaje, solo corriendo e intentando escapar no era una ventaja.
Los 2º niveles de los Caballeros de la Sangre luchaban con dificultad contra cualquier guerrero de dragón. Todos eran humanos originarios que habían sido convertidos en vampiros por Mary, pero sus valores básicos de fuerza ni siquiera podían compararse a los 1º niveles de los guerreros de los dragones. Con el equipo completo y las escamas de dragón, la debilidad en la fuerza les impedía golpear a los guerreros.
Las armaduras decoradas del Caballero de la Sangre eran inquebrantables contra ataques humanos, pero contra los poderosos hachas de 72 kilogramos y 1 metro de hoja, no había nada que pudiera hacer. Incluso reemplazarlos con postes metálicos del mismo tamaño no sería seguro.
Ser golpeado por una tal hacha era una broma en sí misma para la recuperación. Si los Caballeros de la Sangre se volvían sangre, su recuperación sería muy difícil. Y en un campo tan salvaje, ¿dónde encontrarían suficiente 'alimento'?
Por lo tanto, formaron una pequeña formación, transformándose en murciélagos y patrullando el cielo. Tan pronto como alcanzaban a un guerrero de dragón solitario, se lanzaban con fuerza.
Debían parecer más bien villanos que caballeros de 2º nivel. Pero su táctica resultó efectiva, matando a seis guerreros de dragones y un capitán en solo un minuto.
Sin embargo, la dominación del campo de batalla no podía negar el poder inmenso de los hechiceros.
Desesa era un hechicero de 1º nivel de elemento viento. Sus ataques elementales con viento no podían ser rápidos contra los guerreros de dragón fuertes y resistentes, pero eso no impedía que dominara el campo de batalla con sus efectos mágicos.
Desesa volaba en el aire, evitando la lucha sangrienta en el suelo. Se movía majestuosamente entre los vientos de tormentas, burlándose de las criaturas insignificantes a sus pies.
Observaba desde lejos y, cuando descubría una agresión excesiva de los dragones que retenían al equipo, descendía con un gigante remolino de viento.
Con un simple movimiento de la mano, un remolino de viento enorme caía del cielo, atrapando a los guerreros de dragones en pleno ataque. A pesar de su peso corporal superior, los remolinos no podían levantarlos al aire, pero el viento frenético los arremolinaba y perdían el control, perdiendo rápidamente la dirección.
Con este breve intervalo de combate, algunos miembros del equipo se escapaban o ajustaban sus formaciones. Cuando los guerreros de dragones lograban liberarse, las circunstancias en el campo podrían haber cambiado de manera inesperada.
A través de estas tácticas extrañas, Desesa, sin matar a ningún dragón, logró inclinarse significativamente la balanza a su favor.