Capítulo 686: El Trazo de Muerte
La situación de Mary era extremadamente peligrosa!
Ella había arriesgado su vida para eliminar a ese profeta elfino, lo que sin duda liberó a los vampiros del seguimiento de la Legión Elfina. Sin embargo, lamentablemente, no podía escapar de la persecución del Anciano Druida Antolíel, un druida de tercera clase.
¿Cuán poderoso puede ser una fuerza de tercer nivel cuando se llena de furia? Los vampiros podrían describirlo con sus propias experiencias vividas.
El día anterior, Mary aún tenía un equipo de 27 vampiros. Pero hoy, ese número había caído a solo 16 personas. Con el estruendo de una tormenta eléctrica en las profundidades del bosque, este número se redujo a 13.
Examinando el humo que subía desde la lejanía de un valle tranquilo, Mary juró con ira y entró al profundo cañón oculto por los árboles.
Este cañón era una grieta en la tierra impredecible, que llegaba hasta 3 kilómetros de ancho en su parte más amplia y apenas podía permitir el paso de un individuo en su estrecheces. Abajo, a mil metros, se encontraban nubes espesa de humo amarillento y un olor asfixiante a sulfato.
Bajo la superficie estaba una extensa cueva subterránea, con más de cien hectáreas, que albergaba numerosas cavidades interconectadas. Era un pequeño mundo subterráneo donde la vida era diferente del exterior.
Las criaturas mágicas y plantas sobrenaturales habían encontrado su hogar en este lugar inhóspito. Cientos de especies místicas vivían en la oscuridad, creando una vida única y distinta al exterior.
La mala atmósfera subterránea y las criaturas ferozmente salvajes hicieron que este lugar fuera conocido como un peligroso y desesperado territorio en el continente de Jyland. Solo los elfos o druidas especialmente valientes se arriesgaban a entrar, buscando recursos únicos.
Ahora, sin otra opción, los vampiros, liderados por Mary, entraron este mundo subterráneo para escapar del Anciano Druida Antolíel, que había perdido la paciencia y se mostraba enojado.
Una cuarta parte de un minuto después, con el estruendo de una tormenta eléctrica, Antolíel salió de una puerta de relámpagos. Con su barba y cabello al viento, vestido con hojas, observó la vastedad del cañón lleno de humo sulfuroso.
El Trazo de Muerte... ¡es el Trazo de Muerte!
Susurrando un ronroneo, Antolíel sacó un pequeño roedor de las hojas que lo cubrían. El roedor se colocó sobre sus patas y comenzó a olfatear su alrededor.
El roedor cambió de dirección varias veces hasta decidirse por la grieta profunda. Sus chillidos indicaban el camino.
Antolíel escuchó por un momento, luego charló con el roedor y lo guardó en sus brazos.
Con este roedor mágico, ya podía confirmar que los vampiros se habían escondido subterráneamente.
Lo que significaba que tendría que afrontar las profundidades del Trazo de Muerte para seguirlos.
Aunque era un druida de tercera clase y famoso por su conexión con la naturaleza, Antolíel sentía una gran reverencia hacia este territorio desconocido. Los seres mágicos y criaturas ferozmente salvajes parecían amenazarlo incluso en el lugar más profundo.
Incluso los druidas tenían dificultades para comunicarse con ellos. A veces, la batalla era inevitable cuando encontraban a las criaturas sin sentido del deber.