Capítulo 743: Botas de Ceniza y la Araña Devoradora
En la Novena Capilla del Blanco.
Como un mago de segundo nivel, la base de la Torre de Magia no afectaba la vida y el estudio de Grim.
Grim ahora era el gerente de las dos torres de magia, manejando y manteniendo las dos torres.
Por supuesto, Grim solo podía decir públicamente que estaba entrenando a los magos de su familia. En realidad, solo era una forma de evitar que asumiera la responsabilidad.
Si analizas, cuando alcanzas el nivel de mago de segundo nivel, mirar hacia abajo desde la vida y el funcionamiento de la Torre de Magia, da la sensación de que un maestro de ajedrez mira una partida. La brillante victoria, el arduo trabajo de los magos familiares y la multitud de aprendices y ciudadanos, ahora son solo puntos pequeños, sin importancia.
Pero algunos puntos son más grandes, otros más pequeños.
En este momento, algunos puntos ya no pueden llamar su atención. Solo cuando esos puntos se unen y chocan en el tablero, pueden captar su atención. Además, la atención también es aleatoria, no es tan urgente.
Como un granjero perezoso que espera la cosecha, solo planta semillas cuando es el momento y luego vuelve a revisar después de recordarlo. El tiempo de revisión también está relacionado con la duración de sus experimentos mágicos.
Si falla, puede volver a plantarlo. Si tiene éxito, simplemente lo recolectará. Los demás, naturalmente, son las recompensas que los magos inferiores obtienen.
Por lo tanto, muchas cosas que Meril estaba tratando de hacer, en los ojos de Grim, eran solo pruebas y pensamientos aleatorios.
¡Así es como las diferentes dimensiones ven las cosas de diferentes maneras!
Para Grim, como el líder de la familia Crimson, tiene la obligación de hacer que el territorio de la familia florezca y sea próspero. Pero para cada paso, Grim solo necesita dar una indicación simple, y alguien como Meril puede encargarse.
En este proceso, Grim no necesita hacer nada él mismo, solo necesita prestar atención y impulsar el progreso cuando es el momento. Por lo tanto, para los chicos de Lock, la vasta y oscura experiencia en el Bosque Negro en los ojos de Grim, solo es una pequeña parte del entrenamiento de los aprendices.
Incluso si muchos aprendices mueren en el Bosque Negro, solo retrasará el auge de la familia en unos cinco o seis años.
Para Lock y sus compañeros, una muerte accidental puede significar el final de la vida. Pero para un mago de segundo nivel con un límite de vida de 400 años, es solo un experimento mágico más largo.
Incluso si fracasa, solo necesita eliminar a estos fracasados, y luego adquirir nuevos "materiales de prueba" y continuar el proceso de desarrollo familiar.
Mientras Grim corrige y mejora continuamente la estrategia familiar, la mayor parte de su energía se gasta en sus experimentos mágicos.
Y lo que más le atrae es la creación de los dos conjuntos de la "Silla de Fuego".
Para esto, incluso pagó a una herrero de la Tierra del Norte para que le hiciera unas botas de fuego. Utilizando piel de dragón, fibras de dragón y cristales de dragón como materiales, crearon unas botas de dragón de tamaño y estilo perfectos. Luego, Grim completó el último paso, utilizando una técnica especial para inducir el hechizo en la superficie exterior de las botas.
Mientras que una llama amarilla, en las botas, ardía, todo lo que había en la superficie del zapato se quemó, dejando solo la base más pura. Luego, los grabados mágicos en el interior de las botas, se volvieron visibles, formando patrones mágicos y extraños en la superficie de las botas.