CAPÍTULO 916: MODIFICACIÓN GENÉTICA
"Primera opción: Síntesis de la sangre… Fármaco para armonizar la sangre!"
En el mundo de los hechiceros, se había alcanzado un grado inigualable de estudio sobre las habilidades genéticas. Sin embargo, la mayoría de estas investigaciones estaban monopolizadas y ocultas por grandes poderes hechiceros, lo que mantenía a la mayoría de los mortales en el oscurantismo.
Esta monopolización era principalmente para hechiceros de rango medio y bajo; pero un hechicero como Glim, de rango 3, tenía muchas vías para acceder a este tipo de contenido prohibido.
No se trataba solo de las tres grandes organizaciones hechiceras, sino que incluso en el centro del continente, los Torretrayos Libres contaban con numerosas organizaciones y facciones famosas por su síntesis genética. Familias como Holoperl en la Selva Centinela, Gultar en la Río Blanco, y Codwin en el Puerto Flotante...
Estas familias, gracias a su vasta experiencia en la síntesis de sangre, habían formado a muchos hechiceros poderosos e influyentes. Sin embargo, la síntesis genética no era exactamente el camino correcto; mientras más biomasas genéticas integraba un hechicero, menor sería su potencial de desarrollo.
Casi todos los que practicaban la síntesis de sangre enfrentaban un desafío difícil: la pérdida del poder para mejorar y subir de rango por sí mismos!
¿Querían mejorar? Perfecto, el único método era fusionar una sangre más poderosa. Si no encontraban o no podían recogerla, sus habilidades no progresarían en lo absoluto.
Una vez que entraron en el camino de la síntesis de sangre, se les presentaba un sendero tortuoso sin retorno, hasta convertirse en criaturas grotescas y perder la capacidad para criar descendencia normal. Se decía que los hijos de los hechiceros que practicaban la síntesis de sangre eran casi siempre monstruos.
El mundo de los hechiceros habría sido incapaz de encontrar tantos extraños animales, mutantes y criaturas contaminadas sin estos practicantes de la síntesis genética.
Para mitigar los numerosos efectos secundarios causados por la síntesis de sangre, los hechiceros que poseían esta habilidad tenían que tomar fármacos para armonizar la sangre regularmente para aliviar las conflictiones entre sus diferentes biomasas genéticas.
Así que el primer consejo del chip era comprar un lote de fármacos para armonizar la sangre, para mitigar la conflictión entre la sangre de dragón y los talentos elementales de Meril. Sin embargo, esto haría posible que Meril se transformara en una criatura mitad humano, mitad dragón.
Y tal fue el origen del gran hombre-dragón!
Para Glim, esta opción no parecía muy apetecible.
¿Dónde radicaba la fuerza de la sangre de dragón? En su cuerpo robusto y resistente, así como en su excepcional resiliencia mágica y su naturaleza inatale al elemento fuego.
¿Y qué sobre los hechiceros humanos? Su gran fuerza radicaba en su profunda erudición e inteligencia innegables.
Si esta fusión dañaría la inteligencia de Meril, entonces el valor de la fusión se desplomaría drásticamente, convirtiéndose en un problema. En lugar de convertir a Meril en una criatura mitad humano, mitad dragón, era mejor capturar a la madre dragón como mascota.
Por eso Glim rechazó esta opción después de unos sencillos cálculos.
"Segunda opción: Síntesis de sangre…"
"Usar la sangre de dragón para sustituir por completo el linaje genético original de Meril, permitiendo que una absorba a otra y formen un nuevo linaje estabilizado…"
"Ventajas: Meril podría heredar perfectamente todos los legados del dragón de fuego rango 3; Desventajas: Meril se desviaría del camino hechicero hacia las líneas genéticas dracoides."
Esta opción tampoco cumpliría con el ideal de Glim.
Él no quería que tras matar a Filibia, terminara creando una nueva dragón de fuego llamada Meril.
¡La ruta de los hechiceros aún era crucial!
"Tercera opción: Síntesis genética…"
"Usar un método progresivo para transformar y ajustar el cuerpo de Meril con la sangre de dragón, permitiéndole adaptarse gradualmente a la nueva sangre. Finalmente, la sangre extranjera se integraría como una forma de encantamiento."