Esto significa que esta ocupación podría convertir a la raza gnomes en una especie totalmente profesionalizada!
Sin embargo, se trataba solo de una versión debilitada de una ocupación bélica. No podía mejorar los cuerpos innatos de los gnomos.
Por lo tanto, aunque el número de Especialistas en Maquinarias que progresaran era alto, sus vidas aún quedaban restringidas por la 'brevedad' inherentemente natural de su raza. En este aspecto, siempre se mantenía lejos de las progresiones de Mecanizadores Gnomescos.
Los humanos pueden acumular hechiceros de altas fases con recursos y tiempo. Pero esta versión simplificada de los Especialistas en Maquinarias solo existían hasta la Primera Fase, no teniendo posibilidad alguna de alcanzar la Segunda Fase.
Pues su vida corta no les permitía vivir lo suficiente como para progresar a esa fase!
Con el tiempo, la Familia Roja formó un total de trece Mecanizadores Gnomescos. El hechicero Locke, con el progreso más rápido, ya había alcanzado la Tercera Fase Superior. Según su velocidad actual de progresión, era muy posible que en unos 30 a 50 años se convirtiera en el primer Especialista en Maquinarias de la raza gnomes.
En esta guerra entre hechiceros, tanto los pocos Mecanizadores Gnomescos como los muchos Especialistas en Maquinarias ya habían tomado parte en el campo. Según su desempeño en batalla, posiblemente fueran débiles en estrategias astutas y engañosas, pero en campos de batalla abiertos y violentos, sus habilidades de combate no eran inferiores a las de un hechicero humano.
Esto significa que si se les pone a un Mecanizador Gnomesco o un Especialista en Maquinarias frente a una selva, el humano sobrevivirá. Pero para diez Especialistas en Maquinarias trabajando juntos, los humanos de la misma cantidad no podrían derrotarlos!
Es particularmente, cuando se convierten en Especialistas en Maquinarias después de la metamorfosis drólica, su fuerza mental y física son más fuertes. Pueden controlar y cargar con un mayor número de armas mecánicas al mismo tiempo. Frente a los hechiceros humanos que evitan el riesgo, su brutalidad y ferocidad pueden dominar la batalla.
Contraatacar, intercambiando vidas por vidas… ¡Esto no es algo que los humanos quieran hacer!
Sin embargo, estos gnomes mecánicos, con su miedo a los dragones, mantienen a los hechiceros de la Familia Roja en el centro del campo.
La raza humana requiere de gobernantes astutos y eficientes para administrar territorios. Necesitan hechiceros y aprendices competentes para gestionar puntos de recursos… Los que no se apartan de su familia en momentos tan difíciles son la base sobre la cual crecerá el futuro de la Familia Roja.
En realidad, hasta que estuvieran en un aprieto extremo, la alta dirección de la Familia Roja no tendría la fuerza para dejarlos ir!