Capítulo 1491: El Camino de Aumento
El Fruto de Escamas Únicas...
Es una fruta mágica del elemento tierra.
Puede absorber la fuente de energía terrestre en su alrededor para proporcionar los recursos necesarios para su crecimiento. Después de madurar, consumirlo a largo plazo puede mejorar el estado básico de las facultades físicas, pero también tiene efectos secundarios graves: saldrán escamas extrañas y se restringirá el desarrollo intelectual.
Este semilla de fruto de escamas únicas evidentemente era uno de los materiales mágicos altos que habían robado una bestia gigante fuerte, del cuerpo de este. La presencia mágica de la semilla de fruto de escamas únicas ya demostraba algo de las esencias de las reglas.
Hasta ahora, los hechiceros habían invadido más de cien planos bestiales y descubierto muchos frutos raros similares. Sin embargo, el que llegara al nivel de las reglas era el primero en encontrarse con él.
Este fruto raro era algo que incluso en el mundo de los hechiceros, se clasificaría como recursos estratégicos de alto rango. Como Gran Hechicero, Grimil era el primero en verlo, lo cual ya indicaba su rareza y valiosidad.
Posiblemente era un descubrimiento accidental del fruto por parte de una bestia gigante fuerte, que había decidido guardar la semilla para mejorar su estado físico. Sin embargo, su mala suerte le llevó a caer en el campo de batalla de los planos y acabar en las manos del hechicero del tercer rango, quien luego lo pasó a Grimil...
Al pensarlo, Grimil no podía evitar admirar la magia de los eventos.
Sin embargo, aunque era efectivo, su grave efecto secundario resultaba desalentador.
En primer lugar, su crecimiento requería una densa fuente elemental terrestre.
Si dependiera solo del elemento terrestre natural, probablemente su crecimiento sería extremadamente lento. Los bestias podrían no tener la solución a este problema y tendrían que intentar cultivarlo en tierras fértil.
Pero para Grimil, la primera opción que se le vino a la mente fue el Altar Elemental de Tierra.
Un altar elemental de tierra estándar costaba alrededor de ciento cincuenta mil cristales mágicos. Podría extraer continuamente el elemento terrestre más puro y refinado desde el plano de los elementos para alimentar el crecimiento del fruto de escamas únicas.
De esta manera, el crecimiento del fruto sería acelerado y la producción aumentaría.
En segundo lugar, después de comer el fruto, formarían residuos de elemento terrestre en su cuerpo, que resultaría en extrañas escamas.
Este problema para Grimil no era nada. Podría mejorar gradualmente con el tiempo a través de la regulación del estado físico.
Lo que realmente le preocupaba eran los efectos secundarios inquietantes sobre el desarrollo intelectual.
No es de maravilla que en los planos bestiales casi nunca veas hechiceros de elementos. Después de comer algo similar, la inteligencia cae rápidamente, lo cual resulta extraño solo si puedes manejar encantamientos.
Por lo tanto, ajustar el orden de las semillas del fruto para eliminar los componentes perjudiciales para los hechiceros requeriría que Grimil dedicara una gran cantidad de tiempo y energía.
Sin embargo, este trabajo no podía hacerse en el campo de batalla!
Después de que la tarjeta chip estableciera un tema de investigación a largo plazo sobre esto, Grimil puso el fruto fuera de su mente y comenzó a pensar en su propio camino de fortalecimiento.
Al llegar al quinto rango, el camino de aumento del hechicero de reglas se manifestaba en la dominación de las fuerzas de las reglas. Ello implicaba extender sus reglas de fuego hacia arriba y adentrarse en reglas más profundas y detalladas para fusionarlas en su propia fuerza de regla de fuego única.
El punto más importante era que los combates entre hechiceros de reglas, la dominación de las reglas era un aspecto muy importante.
Quien poseyera una mayor fuerza de las reglas y un nivel de regla superior, podría formar una zona similar al control del plano en batalla.
Esta habilidad también se conoce como "Domino".
Dentro del rango de dominación de sus propias reglas, podía crear un espacio ambiental que optimizara su capacidad para explotar y reprimir la fuerza de las reglas del oponente. Como el domino ardiente meticulosamente diseñado por Grimil era así.