"¿Y qué pasa si no llegamos a tiempo?"
Era una pregunta crucial. El retiro no es inmediato; en el transcurso de los treinta minutos, cualquier cosa podía suceder.
G asintió y explicó: "Si no llegas al punto en treinta minutos, recibirás un nuevo coordenada tras media hora. Si tampoco puedes llegar a tiempo, lamentablemente, tu intento para retirarte ha fallado. Tendrás que luchar hasta el final."
La explicación de G era clara, pero esta condición resultaba demasiado estricta para algunos mercenarios.
Sin embargo, todos sabían que si no seguían las reglas, tenían que abandonar inmediatamente.
Por lo tanto, nadie se opuso a la explicación de G.
G estaba satisfecho con la reacción de los mercenarios. Después de una pausa corta, continuó: "Hay una última función: registrar victorias. La obtención de placas implica derrotar a un oponente y tomar su placa. Presiona el tercer botón para indicar que el propietario ha sido derrotado. Imagino que ya sabes cómo recompensará la recopilación de placas, así que os deseo suerte."
G explicó rápidamente las tres funciones de la placa y los mercenarios asintieron en silencio; al menos este sistema era entretenido. Parecía más suave que recibir una cabeza humana como recompensa.
Círculo y Fénix también obtuvieron sus placas de identidad.
Tomando la placa en mano, Círculo examinó detenidamente la placa, casi igual a las placas de los equipos especiales.
La diferencia era que aquí cada mercenario llevaba su nombre grabado directamente en la placa, no números específicos.
El frente tenía el nombre del mercenario, mientras que el reverso, según G, presentaba tres pequeños botones sin color que eran idénticos entre sí.
Si no se explicaba detalladamente antes, sería difícil entender qué significaban estos botones. Después de todo, los botones eran un uso de tiempo y una vez presionados, perdían su funcionalidad.
Aunque la placa seguía en las manos del mercenario, ya estaba inactiva; los resultados serían cancelados. Sin importar cuán increíble fuera tu desempeño, sin placas, no había resultados. Al menos, en el caso de recompensas por recoger placas, perderías la oportunidad.
Claro, la recopilación de placas no era la única forma de ganar, pero definitivamente era la más atractiva. Por lo tanto, la placa de identidad fue algo que cada mercenario tomó muy en serio.
Porque los resultados de la recopilación de placas se calculaban por individuo y las recompensas eran emitidas individualmente.
En resumen, quienquiera que recogiera suficientes placas obtendría una recompensa. Esa recompensa era única: dinero en efectivo, billetes verdes de la mejor calidad.
Para los mercenarios, nada era tan apetitoso como el dinero en efectivo.
"Esta vez, Levas se ha preparado bien." Círculo guardó su placa en el bolsillo y dirigió su vista hacia G.
Fénix miró a Círculo. Después de una pausa titubeante, también guardó su placa en el bolsillo.
La mayoría de los demás llevaron las placas al cuello e inmediatamente se volvieron emocionados viendo a G; la aparición de G marcaba el inicio de la primera batalla.
Círculo también estaba ansioso, igual que los demás. No sabían nada sobre el área en la cual se desarrollaría esa batalla.
G, después de asegurarse de que todos llevaban su placa, asintió y dijo: "¡Bien, señores! El tiempo está bien, comenzaremos con el embarque. Traigáis vuestras armas y munición. ¡Embarquémonos!"
Y así, Círculo susurró en voz baja a Fénix: "No sabemos cuánto tiempo pasaremos aquí."
"Ya sea como sea, aceptemos la situación y dejemos que las cosas fluyan. Embarquémonos," respondió Círculo suavemente.