Hasta ahora, Solga había aprendido dos verdaderos hechizos: el regenerador y el de Pantano. El escudo acuático y la bola de agua eran solo técnicas para controlar el agua, no tenían nada que ver con los hechizos propiamente dichos.
En el tiempo transcurrido, Solga había lanzado miles de veces el regenerador. Para él, ya no era sólo familiar sino un instinto; mientras aprendía y practicaba, el diseño del hechizo se grabó en su mente.
Ahora Solga comparaba los diseños del regenerador con el de Pantano para encontrar sus puntos comunes y diferencias.
Pronto descubrió que aunque los diseños no eran iguales, tenían una estructura general similar; ambos se derivaban de un mismo diseño base. Al compararlos, Solga encontró que ese diseño base era en realidad un hexágono con seis puntos.
Solga sabía que el hexágono era la base de todo hechizo. Por lo tanto, necesitaba otros símbolos para diferenciar el agua, es decir, además del hexágono básico, los dos hechizos debían tener algo en común.
Comparando los diseños, Solga finalmente encontró un símbolo peculiar; probó trazándolo al mismo tiempo que el diseño de Pantano. Al ver que este símbolo se superponía exactamente con el del regenerador, excepto por el hexágono, concluyó que ese símbolo representaba el agua.
Al colocarlo, toda la aritmancia brilló repentinamente y las gotas de lluvia aparecieron sobre la pequeña Dragona de Hielo. El hechizo funcionó sin seguir el orden del maestro, lo cual era un gran avance.
Hasta ahora, todos seguían los protocolos en clase, siempre en un cierto orden. Si se cometía un error, todo el trabajo podía fallar. Nadie había pensado que la aritmancia podría dibujarse al azar.
Solga fue criado encerrado y lo único que hacía era lo que quería, de esa forma descubrió un nuevo método para dibujar los hechizos. Si eso se revelaba, sería una noticia récord para el mundo mágico.
Después de mucho estudio, Solga pudo confirmar que el orden no importaba; lo importante era la precisión del diseño. Solo teniendo el diseño correcto, podía lanzar un hechizo.
Pero esto planteó nuevas preguntas: ¿Por qué los manuales indicaban un diseño específico? ¿No había algún motivo más profundo?
Mientras meditaba sobre eso, Solga descubrió que el método del maestro era el más rápido. Pero era difícil memorizar y practicar, ya que cada hechizo requería aprender desde cero.
Su propio método era fácil de recordar y practicar, pero dibujarlo llevaba mucho tiempo, lo cual podría ser un inconveniente en una batalla.
El tradicional era rápido, pero difícil de memorizar. El nuevo lento, pero fácil. Solga tomó la decisión de seguir su propio camino.
Todos los hechizos de agua comenzaban con los mismos dieciocho trazos, ya fueran regenerador o Pantano; se basaban en el hexágono y el símbolo del elemento agua, las diferencias estaban en lo que no coincidía.
Solga dibujó rápidamente el hexágono y el símbolo de agua. Luego llenó el símbolo del regenerador con velocidad; instantáneamente, la lluvia se derramaba sobre él como primavera.
Frustrado, Solga redibujó el esquema básico y los símbolos de agua. Siguiendo su memoria, trazó el hechizo de Pantano en el diseño base.
¡Rasquido! Al completar el último trazo, un ligero sonido resonó; Solga sintió una sensación de debilidad y se quedó sin reacción. Mirando a su alrededor, no vio nada fuera de lo normal. Se tocó la cabeza avergonzado, sabiendo que probablemente había fallado.
Solga continuó observando los dos hechizos frente a él, pensando en la posibilidad y problemas de su nuevo método. Sabía que aún no podía lanzar el hechizo de Pantano con éxito, pero solo por no dibujarlo correctamente.
¡Ah! En ese momento, un grito agudo resonó en el campo de entrenamiento. Solga levantó la cabeza a tiempo para ver una chica gorda paralizada de terror mirando su pie. Chillaba sin cesar.
Solga se asombró al ver que los pies de la chica estaban completamente hundidos en la tierra, y no podía sacarse con todos sus esfuerzos.
Felizmente, no había hundido muy profundo; las demás chicas ayudaron a arrastrarla hasta que quedaron solo sus zapatos en el suelo.