Por supuesto, aunque objetos sagrados son poderosos, su potencial depende del usuario. Darle a un niño de tres años cualquier objeto sagrado sería inútil; cuanto mayor sea el usuario, más poderoso será. Los objetos sagrados solo pueden mostrarse en todo su esplendor en manos de los dioses.
Las Doce Flechas de Noche son armas creadas por Leto para su hija. Su característica principal es la invisibilidad y el ocultamiento absoluto, reprimiendo todas las capacidades de percepción, incluso las previsores del santuario. Como siempre... depende del nivel.
Si Artemisa disparara una flecha a Zeus, sería percibida, pero... solo con un débil sentido de alerta que se retarda por un segundo. Con Renie como ejemplo, si dispara una Flecha Oscura a un maestro de santo nivel, este percibiría la amenaza dos décimas de segundo antes y podría defenderse o esquivarla; pero usando Flechas Oscuras, su capacidad de percepción se reduce a solo una décima.
Las Flechas Oscuras pueden ocultar al usuario entre los pares del mismo nivel. Para maestros un escalón por encima, el efecto disminuye con la diferencia en el poder. En general, son útiles.
Además de que el Anillo del Trueno puede destrozar las fuerzas mágicas y el ocultamiento, los dos objetos sagrados pueden aumentar enormemente las habilidades de ataque, aunque este último no es tan importante como el primero.
Las Flechas Oscuras incrementan la penetración y crean múltiples sombras ilusorias. La cantidad de sombras cambia según el nivel del usuario y confunden al oponente, con capacidad de ataque; mientras que la intensidad de los ataques de las sombras depende del nivel.
En cuanto al Anillo del Trueno, además de su poder de destrozar maldades, añade la potencia del trueno. Con el aumento del nivel, el poder aumenta hasta el equivalente al de Zeus usando truenos en ataque, lo que convierte a este en un ataque mundialmente superior.
Sin embargo, las Doce Flechas Oscuras son solo doce, pero Renie puede usar solo seis. Seis flechas oscuras más una Flecha del Amor, exactamente siete flechas.Aunque Cupido no requiere energía alguna para ser activado, Renie debe utilizar una cantidad de energía corporal como impulso para que la energía en la flecha de Cupido se active y tenga efecto.
Las seis flechas de noche sumaban siete en total. Xia Yun no las necesitaría ya que su arco, "Orión", era demasiado grande y tenía doce flechas especiales preparadas para activar el Fuego Verdadero del Sol. Estas flechas no requerían la ayuda de las flechas de noche.
Así que Renie había completado casi toda su equipación de asesina divina, disparo con el trueno, las flechas de noche y la flecha de Cupido. Sumándole al arco de Gran Elfo Real de su pariente equivalente a Zeus, tenían un equipo increíblemente potente.
Las otras seis flechas de Artemisa, junto con su arco, eran para Mia, una reina del bosque y cazadora natural. No había mejor arma que las flechas de Artemisa para ella.
La Diosa Lunar era solo un título de Artemisa; a la vez era la diosa cazadora, y ambos roles se los compartía. Pero la diosa cazadora era su verdadero papel.
Artemisa llevaba un vestido plateado y gris que resaltaba con sus delgadas piernas. Su cabeza estaba cubierta por una corona de flores de colores vibrantes, simbolizando el color verde; desde su hombro izquierdo hasta su brazo derecho, llevaba un manto verde que representaba la naturaleza.
En su brazo derecho, el signo de la luna plateada resplandecía para complementar el sol dorado en el brazo izquierdo de Apolo. Su mano izquierda estaba rodeada por un anillo de rubí supuestamente teñido con sangre, que llevaba grabados los símbolos de la caza; finalmente, su mano derecha sostenía el arco, y su mano izquierda el carcaj, ambas resplandecían con un brillo plateado. Apolo también tenía una flecha y arco dorados que brillaban.
El atuendo de Artemisa era grandioso y elegante, representando la majestuosidad de la diosa luna y cazadora.
En las leyendas tempranas, se decía que Artemisa tenía un fuerte vínculo con la luna. Se le comparaba con Selene, su pariente cercana, pero en las leyendas posteriores, se describía como la diosa lunar que amaba a los jóvenes guapos, Olivien.
Originalmente no era una diosa de la luna, según legendario, ella buscó la posición de la Luna, y Zeus permitió su petición. Desde entonces, Artemisa se mezcló con las funciones de la Diosa Lunar.
Posteriormente, las diferentes formas de la luna fueron usadas para distinguir a tres diosas lunares: Febe representaba una luna nueva; Selene, una luna llena; y Artemisa, una luna crescente. Hécate también se convirtió en una de las diosas lunares más tarde.
En el bosque y la montaña, ella salía a cazar con perros, junto con otras diosas, a veces en un coche tirado por dos ciervos machos. Artemisa era considerada la dominadora de los animales y la Ninfas Erímanthides eran su encarnación.
En resumen, la Diosa Lunar solo era el resultado de que Artemisa se aprovechó del favor de Zeus para obtener esta posición, pero realmente ella era una diosa cazadora. Por lo tanto… en este mundo, no había ninguna armadura más adecuada para Mia que las flechas y el arco de Artemisa.