Taltesos-Infraestructuras Industriales en el Sistema de Brillo Obsoleto. Como una estación espacial de nivel tres, la Estación Espacial Taltesos posee un espacio multidimensional y verticalmente superpuesto, lo que la hace extensa e inmensa. Wahab, como enviado diplomático, se apresuraba a salir del modulo de transferencia, subiendo al tren de tránsito espacial que cruzaba una ciudad con numerosas esculturas religiosas y adornos florales. Con el tren magnéticamente suspendido atravesando la zona industrial, Wahab notó que en el aeropuerto originalmente dedicado a las llegadas y salidas de naves espaciales, había un gran número de fragatas y destructoras en construcción. Las marcas del modelo de los barcos eran uniformes; cinco a ocho barcos se construían simultáneamente, intercalándose entre ellos. Los trenes industriales rugían con el transporte de piezas metálicas, transportándolas como si fueran vasos sanguíneos, distribuyéndolos a las plataformas y luego siendo asidos por los brazos mecánicos para ser integrados en el casco del barco. Chispas se iluminaban en el aeropuerto, pareciendo una representación de la historia como fuegos artificiales de un viejo año nuevo en una novelita holográfica.
Wahab, a través de los asientos VIP, pudo escuchar el rugido del tren nocturno, las repeticiones mecánicas de las máquinas fundidoras y el ruido chirriante de la soldadura. Se arrugó la frente, señalando lo que veía y dirigiéndose al diplomático de la Iglesia Ludica: "¿Qué es esto?"
"Es el aeropuerto," respondió el diplomático con una expresión inocente. "Se ha utilizado para convertirse en un astillero. Usted sabe, la Iglesia Ludica está luchando en primera línea."
"No soy tonto, he nacido con oro en las venas y nunca he estado en una fábrica," dijo Wahab con cara de desagrado. "Cuando yo trabajaba en la zona industrial con mi máscara antídoto casera, tú estabas en el útero de una gran mujer degustando tus dedos."
"Esto, y esto," señaló Wahab a los barcos de gran clase atracados juntos: "No hay nadie aquí! En las grúas no, en las torres no, ni siquiera en los astilleros. Todo está lleno de barcos sin tripulación! ¡Esto va contra la doctrina Ludica!"
Quizás Wahab describió su escena con demasiada fuerza o tal vez su elogio hacia su madre le ganó puntos, o quizás era solo consideraciones políticas de la Alianza de las Estrellas del Pavo Real. En fin, el diplomático se aclaró la garganta y dijo: "En realidad sí cumple con la doctrina, es una simulación basada en un sistema mecánico."
"Basándose en una línea de ensamblaje naval manual para producir copias idénticas en otros astilleros," explicó el diplomático. "Los trabajadores usan exoesqueletos y brazos mecánicos, las acciones capturadas se registran e importan a los demás astilleros, produciendo naves exactamente iguales."
La tecnología de captura de movimiento, común en la era pasada para la producción 3D y animación CGI, permitía replicar movimientos humanos para aumentar eficiencia. Pero la precisión requerida para copiar estos movimientos se volvía más complicada con proyectos cada vez más complejos.