En el año 24, en un día soleado pero inusualmente lluvioso de primavera en Chongqing, me sentaba en una bancada de madera en un parque que parecía común y corriente. En mi mente, una idea brillaba como un farol en la oscuridad: ¿y si la literatura online, con todas sus limitaciones, se fusionara con los videojuegos? Esta fusión podría crear algo totalmente nuevo, algo que combinara la narrativa de las novelas de ciencia ficción con la interactividad del juego.
Decidí que no era el momento para detenerme. Con cada tecla presionada en mi computadora portátil, sentía una mezcla de emoción y ansiedad. El universo de The Far Starship, un videojuego de ciencia ficción, se me había abierto como un libro sagrado.
A medida que continuaba con el proyecto, comencé a experimentar una dualidad única entre la realidad y la ficción. En el juego, las decisiones del jugador tenían efectos directos en el mundo virtual. Pero también estaba yo, el autor, haciendo elecciones creativas en un universo ficticio.
La trama se desarrollaba en un futuro post-apocalíptico, donde la tecnología avanzada coexistía con el artefacto de épocas pasadas. Los personajes eran una mezcla de individuos modernos y figuras mitológicas. La narración iba desde la contemplación filosófica sobre el destino hasta las batallas épicas entre galaxias.
En esta etapa, sentía un fuerte deseo de explorar las profundidades del espacio, tanto real como imaginario. Me vi a mí mismo navegando por una estrella virtual, con cada estrella representando un mundo distinto y lleno de misterios.
Mientras escribía, reflexionaba sobre el cambio en mi vida: de un joven inmerso en la literatura y los videojuegos, a un trabajador de oficina corriente. La transmigración entre estos mundos me proporcionó una perspectiva única, permitiéndome fusionar dos realidades en una sola historia.
Este viaje no fue fácil. Había momentos en que la ansiedad del trabajo y la presión de escribir se superponían, formando un muro impenetrable entre mí y mi protagonista. Pero también había instantes de libertad creativa, donde sentía que estaba tocando el cielo con mis dedos.
El universo de The Far Starship se expandió poco a poco hasta convertirse en algo más grande que yo. Los personajes tomaron vida propia, sus decisiones y acciones influyeron en la trama, creando una historia compleja y dinámica.
Finalmente, después de años de esfuerzo incansable, The Far Starship se convirtió en un best-seller, no solo por su mezcla única de narrativa y acción, sino también porque tocaba temas universales como la supervivencia, el valor y la esperanza.
A medida que miraba atrás, recordaba las palabras de una vez me habían animado: "No hay límites en el espacio, solo horizontes para explorar". Y ese fue mi viaje, desde un chatarrero espacial hasta el capitán de una nave galáctica.En este mundo, ¿cómo podría suceder algo tan sorprendente? ALEX es un desarrollador que persiste en actualizar su juego sin subirlo a Steam. Yo soy un escritor de novelas web capaz de escribir y con el nivel suficiente para firmar con una pequeña estación. Su juego está bastante bien, al menos yo lo disfruto mucho, además de no ser muy conocido. Y yo sé que escribir fanfiction puede traer más visitantes a la página del juego. ¿Por qué no intentarlo? Tal vez podría ganar el premio a la asiduidad y tener suficiente dinero para fumar cada mes. Pero los lectores sabios aquí notaron un agujero en esta lógica perfecta: su juego es de ciencia ficción, mientras que yo soy un estudiante de humanidades. Mi comprensión sistemática de la ciencia se detuvo en el primer año de secundaria y fue eliminada ese mismo día después de mi graduación. Pero los sabios aquí notaron que no soy una persona que evita el desafío; si lo fuera, no habría escrito una novela fantástica como mi primera profesión freelance. Solo me da miedo la gente. Encontré la idea del soft sci-fi y la recibí con entusiasmo, trayendo consigo partes de internet sobre el universo y la dinámica de la energía, así como un recopilatorio detallado del juego. Empecé mi novela basándome en el juego y complementada con información realista, con mi imaginación al mando. Y aquí estoy, luchando con los lectores que me respaldan. Hasta ahora, quiero explicar a la gente en el grupo y en los comentarios sobre por qué algunos personajes se repiten y se vuelven incómodos: Mi objetivo inicial era promocionar el juego; quería que más personas lo jugaran y ganar un poco de dinero para fumar. Necesitaba que mis lectores estuvieran interesados, y así irían a jugar. El uso de bromas es una forma rápida e interesante de hacer que los lectores se interesen en las palabras; los chistes son un enlace cultural rápido, y aquellos que entienden podrán reírse rápidamente y pensar que son divertidos. Algunos preguntarán: ¿Bromas suficientes? ¿No es suficiente? Si alguien encuentra las bromas divertidas y quiere jugar el juego, incluso si solo es para intentarlo, ya es suficiente. Por lo tanto, cada vez que me meto en los foros y veo publicaciones sobre cómo los lectores han jugado un juego después de leer una novela, sonríe con satisfacción: ¡Ah, finalmente te has dejado engañar! De hecho, al principio de escribir la novela, intencionalmente no lo mencioné explícitamente en las primeras partes para que el juego se adaptara mejor a la trama, pero eso a veces resultó en una trama descontinuada. Los lectores sin jugar abandonaron el libro. Ahora, después de hablar de esto, me siento con derecho a responder a los críticos y comentarios sobre la novela: Empecé a escribir esta novela sin estar muy satisfecho con ella, debido a mi falta de comprensión científica que causó muchas partes técnicas parcialmente entendidas. Cuando los lectores me señalaron, finalmente puse las cosas en su lugar. Pero lo más importante es que la trama y el ritmo de la novela se desviaron después del medio. Esto tiene mucho que ver con mi falta de experiencia al escribir un libro largo. Sin embargo, esto no fue la razón principal para los problemas posteriores; la clave estaba en mi cambio de intenciones. No solo quería ganar dinero para fumar, sino también más. Por lo tanto, empecé a hacer dos cosas: recibir donaciones y agregar personajes del club. Debo declarar que estas decisiones no son malas en sí mismas; el problema fue que me puse ambicioso. Elegí aceptar donaciones para aumentar la frecuencia de actualizaciones, lo cual agotó mis energías mentales y físicas, causando un declive en mi nivel de energía finalmente. Esto llevó a una trama larga y tediosa en las partes finales del libro. Todo el mundo me miraba, era como estar condenado. Era evidente que estaba luchando con la trama principal y los personajes especiales, lo que demostraba mi fracaso. Mi plan original para los personajes especiales estaba claro en mis documentos, pero ya no podía imaginarlo. Así que decidí omitirlo.
Eso es por qué los personajes secundarios como Zonzzi y Chou Wuyan aparecieron poco; fueron participantes clave de la MOD, pero no pude ofrecerles las tramas que diseñé, y eso fue mi error. En cuanto a reconocer esto, decidí detener el ingreso de nuevos personajes del club en las partes posteriores del libro, sin importar cuántas donaciones recibiera. Esto podría ser una pequeña mejora en mi carácter: espero mantenerme firme y centrarme en hacer que la novela sea más atractiva para todos los lectores en el futuro. En cuanto a la trama principal, debo admitir que diseñé un final para las colonias nanotrópiculas desde temprano. La trama giraba en torno al tema de la supervivencia y la dignidad, así como la posibilidad de propagación de estas nanotrópiculas en el universo físico. Los lectores más antiguos pueden notar que muchos elementos del final fueron sugeridos previamente. Por lo tanto, Li Bin puede ganar contra las colonias nanotrópicas, pero no puede eliminarlas. Esto se debe a su forma de vida, ya que con la tecnología disponible en el final del libro, no podría resolver el problema completamente. La raíz del problema está en los humanos y sus malas acciones en el sistema galáctico de Andrómeda; las tierras dejadas por las colonias han dado lugar a un período caótico de lucha por la supremacía espacial, seguida de una época de unificación y posteriormente de la lucha por el control del universo. Esta trama fue adoptada por el personaje Lu Yu. Sin embargo, después del medio del libro, me encontré con una disminución en mi pasión creativa, junto con la preocupación sobre mi agotamiento mental y la dificultad para avanzar. Busqué constantemente respuestas en los comentarios, acelerando y ajustando la trama según las sugerencias de los lectores. Este fue un resultado de mis habilidades insuficientes; hice que la trama se volviera larga e incoherente. Este es el punto más frustrante para Lu Yu, y me siento muy culpable. Tomé la recomendación del amigo Lu Yu, tomé una licencia y bebí café antes de sentarme frente al ordenador a pensar. Había perdido el entusiasmo para mejorar esta novela; las cosas ya estaban hechas y no tenía la energía ni la voluntad para corregirlas. Por lo tanto, si me critican, háganlo. 5. Evalúe cuidadosamente sus habilidades y limitaciones antes de entrar en el engaño de “puedo hacer todo” durante los momentos de máxima energía; esto solo es temporal. Los desafíos de un libro largo no radican en su apogeo creativo, sino en su momento de menor rendimiento. 6. No olvide nunca su propósito inicial.
Finalmente, esta novela se convirtió accidentalmente en la primera del género de fanfiction de colonias extragalácticas. Agradezco a todos los lectores por apoyarla y hacerla pasar por un alto estándar de calidad. Sin embargo, debido a que no escribí durante dos años, las primeras 80,000 palabras fueron redactadas y reescritas varias veces, incluso con algunos borrados y reconstrucciones completos. Muchos lectores criticaron la falta de desarrollo en los personajes, algo intencionado por mí: ya que había estado un año sin escribir de manera sistemática antes de comenzar esta novela, noté una disminución en mis habilidades y consideré difícil desarrollar roles con trayectorias de crecimiento. Así que desde el principio, decidí no desarrollar gran parte de los personajes. Ahora entiendo que este fue un error; la lucha por cumplir mi objetivo inicial a pesar de las expectativas de los lectores ha sido una razón importante para la insatisfacción de algunos. Pero esta es solo mi primera novela larga y se completó rápidamente con 400,000 palabras. Aunque no perfecta, la valoro mucho. Gracias a todos por llegar hasta aquí; la trama principal ha concluido y me tomaré una pausa de unas semanas para escribir algunas secuelas sobre la clase de barco Dios enojado y las expediciones. Durante esta pausa, planeo disfrutar del último juego antes de descansar durante varios meses. Mi nuevo libro aún no tiene fecha, pero el tema ya está definido. Hasta la próxima en nuestro viaje juntos.