“Entonces, la siguiente pregunta es ¿en qué área elegir?"
Después de un pensamiento detenido, Pei Qian decidió primero conocer el entorno general del mundo.
Abrió su computadora portátil y encendió la búsqueda en Diandu. Comenzó a revisar las noticias recientes, especialmente aquellas relacionadas con la tecnología.
"Algunos cambios, pero no muy grandes." Pei Qian tenía una idea clara.
...
Este mundo era similar al de su vida anterior, solo que el desarrollo tecnológico era un poco más rápido. La tecnología de comunicación y la informática avanzaron rápidamente; los chips y tarjetas gráficas digitales mejoraban con velocidad fulgurante.
Mucha de la tecnología que Pei Qian recordaba como surgiendo en 2015, o incluso más tarde, ya existía aquí.
Por ejemplo, la ola de teléfonos inteligentes debería haber comenzado alrededor del año 12, pero en este mundo se popularizó casi en el 8. Ya había algunos juegos de alta calidad en los teléfonos.
Además, esta sociedad tenía una conciencia mucho más fuerte sobre la protección de derechos de autor. Los recursos piratas de todas las áreas fueron prohibidos y sancionados con severidad, lo que redujo el umbral de criminalización del pirateo.
En otros aspectos, no había grandes cambios.
La mayor oportunidad aún estaba en internet, tecnología, juegos y cultura; parecía similar a su vida anterior.
Pei Qian podía sumergirse en cualquier industria, y el sistema no le imponía restricciones.
Sin embargo, al establecer una empresa, necesitaba contratar profesionales relevantes para crear valor sin que el sistema lo juzgara como irregular.
Para las industrias desconocidas, Pei Qian era incapaz de controlar la dirección. ¿Y si los profesionales que contratara resultaran ser muy efectivos y transformaran todo en éxito?
Por lo tanto, después de mucho pensar, decidió priorizar el sector del juego.
Aunque Pei Qian no había trabajado en el sector de los videojuegos, jugando tantos juegos le proporcionaba un entendimiento de la industria.
En comparación con otras industrias, Pei Qian creía que podía controlar mejor esta industria.
Un cambio sutil en las mecánicas del juego podría convertirlo en un fracaso epífatically! Eso era una gran ventaja!
Además, el sector del juego consumía dinero muy rápido.
Si las industrias físicas perdían dinero y vendían activos fijos, aún podían recuperar algo; pero si se perdían en el mundo de los videojuegos, todo el código valía nada.
Pei Qian tenía recuerdos del futuro, así que, siempre que evitara intencionadamente aquellos juegos con potencial de ganancias, ¿no era suficiente?
Paso 1: Hacer un juego!
Paso 2: Perder dinero, convertir todo el capital del sistema en bienes personales!
Paso 3: ¡Usar a la gente!
¡Sí, es así!
Pei Qian se sentía como un genio!
...
Después de determinar su dirección, Pei Qian buscó el sitio web oficial del Consejo de Comercio y descargó la plataforma de gestión de empresas personales. Usando su número de identificación y contraseña inicial, logró ingresar con éxito.
Ya tenía una empresa en su nombre: "Tengda Tecnologías de Red", con 50,000 yuanes en el balance.
Eso probablemente era debido a la ayuda del sistema.
En los entornos para emprendedores, este mundo no era muy difícil. En este mundo, se fomentaba encarnizadamente la iniciativa empresarial y las barreras de entrada para crear una empresa eran bajas. La mayoría de los procesos corporativos se volvieron inteligentes y podían realizarse en línea o a través del cliente.
Esta situación era incluso más avanzada que lo que había después de diez años, muy amigable con los emprendedores individuales.
Existían cambios similares.
Por ejemplo, gracias al avance rápido de la tecnología de comunicación y la nube, los recursos humanos de muchas industrias se integraron, lo que aumentó significativamente la eficiencia del trabajo en línea.
En el sector de juegos, había una organización oficial llamada "Ente de Regulación e Evaluación de Software Recreativo", conocida por sus siglas en inglés como ESRO. Esta entidad era responsable del monitoreo y aprobación de los juegos.