Decidido, Pei Qian ingresó al sitio oficial de recursos del MMORPG ESRO y buscó un plantilla general para juegos de cartas móviles.No tardó en encontrarla.Era diferente a la plantilla que usaba "Q MignonReino de Shu".“Q Mignon Tres Reinos” fue el pionero en los juegos de cartas móviles, además de ser el más popular en el mercado actual.
Era una fuente de ingresos, y la empresa no se haría tan estúpida como para vender su propio juego como plantilla.Pero que no vendían, no significaba que otros lo hicieran.Muchas empresas de videojuegos copiaron el modelo de "Q Mignon Tres Reinos" en sus juegos de cartas móviles.
El código era de ellos, pero solo tomaban prestados algunos aspectos del sistema de juego.Estas empresas, debido a la falta de ganancias con sus juegos, tenían que vender las plantillas para recuperar costos.
El prototipo que Pei Qian encontró era un juego de cartas, "Q MignonReino de Shu", que había fracasado."¿Una obra fallida?¡Me gusta!"Pei Qian consideraba esto una buena señal.Miró el sistema de juego dentro.Desde el año 2008, "Q Mignon Tres Reinos" había tenido muchas actualizaciones y ya no era lo que era.
El sistema de juego era mucho más complejo.Esta plantilla parecía antigua, solo tenía elementos básicos: misiones, desafíos, campos de batalla.Ningún nuevo sistema se incluía!El juego resultaba bastante pobre.Pei Qian estaba muy satisfecho con esto.¡Era exactamente el tipo de plantilla que buscaba para juegos de cartas móviles!Nada de funciones interesantes, no era posible tener una ventaja en cuanto al sistema de juego!Miró el precio.
100,000 monedas."…
¿Tan solo 100,000?¡Qué bajo!"Pei Qian estaba muy insatisfecho con ese precio.
Si fuera por él, lo vendría a 150,000.Pero luego pensó: la plantilla de simulación de conducción cuesta apenas 20,000 y es más compleja.
Se consideraba que venderla a 100,000 no era una mala oferta.El número de descargas del juego reflejaba esto.
La plantilla se vendía mucho menos que la que Pei Qian había comprado para simulaciones de conducción.Era evidente que el precio estaba inflado y no servía de nada.Pei Qian no dudó en hacer una compra.¡Amaría este tipo de productos con un precio elevado!Podría gastar dinero a su antojo sin temor a recibir advertencias del sistema.Después de comprar la plantilla, tenía los elementos básicos.
El siguiente paso era llenarla con recursos visuales.Estos incluían interfaces de usuario, efectos de batalla y dibujos originales de las cartas.El resto de los costos serían menores: comprando música y sonidos, alquilar servidores en la nube.
No costaba mucho.La gran parte del dinero iría para recursos visuales.Pei Qian decidió reservar 20,000 monedas para música y sonidos, más unos 15,000 para otros gastos.
Los restantes 160,000 se usarían en los recursos visuales.¡160,000!Eso no era poco dinero ni mucho, pero lo que importaba eran los resultados.Aún así, Pei Qian no tenía idea exacta de cómo hacerlo.
Los juegos de cartas eran perfectos para un cambio de piel.Podía entenderse: en un juego de cartas, la "piel" era lo más importante.Por eso necesitaba asegurarse de que esta fuera buena.
No se trataba de hacerla malintencionadamente.El sistema no permitía contratar bienes o servicios de calidad inferior.
Si solo obtuviera recursos visuales valiosos por 60,000 monedas, el sistema no aprobaría.Tenía que obtener servicios equivalentes, con posibles fluctuaciones menores en valor.Entonces, Pei Qian tuvo una idea.¿Cómo hacerlo?Hacer que los artistas usaran su habilidad para pintar estilos que los jugadores no aceptarían.