Después de un momento.
El grupo estalló en una conversación:
"¿Tengda no es esa empresa que hizo el videojuego 'La Solitaria Carretera Desértica'?"
"¡¿No?! ¡Cambió de hacer juegos malos a juegos para móviles!"
"¡Qué empresa puede ser considerada honesta! ¿Realmente es así?"
Todos buscaron y descubrieron que este juego era efectivamente publicado por la misma compañía que el famoso "La Solitaria Carretera Desértica".
¿Cómo podría una empresa considerarse honesta?
Ruan Guangjian se apresuró a explicar: "¡Es verdad! Si no les creen, descarguen el juego y lo verán. El juego es muy justo, tiene un costo de 10 yuanes para jugar sin restricciones. La única adición pagadera es una tarjeta vitalicia por 30 yuanes. Simplemente obtiene un extra de un intento de caja de regalo diario."
"¡De veras?! ¿No hay más puntos de pago?"
Chen Qi dudaba.
Un juego de cartas en línea, casi sin compras internas... ¿Cómo podría obtener ingresos?
¿Estaría esperando que todos devolvieran sus 10 yuanes?
¡Este sería un proyecto de juegos con pérdidas!
Todos estaban algo escépticos y compraron el juego para ver.
Resultó que este juego era efectivamente tan honesto como decían.
Había un sistema de tienda, pero solo una mercancía: una tarjeta vitalicia por 30 yuanes.
No había otros puntos de pago como en otros juegos de cartas, como remedios de energía, intentos de niveles o cajas de regalo.
En otras palabras, la experiencia del juego era casi idéntica para todos los jugadores, sin distinciones entre jugadores ricos y pobres.
La única adición pagadera no superaba ni 30 yuanes...
Eso equivalía a un solo crédito en el juego "Mundo Fantástico", pero con acceso vitalicio.
Chen Qi quedó impactado.
¿Cómo era posible?
Como conocedor de la industria del videojuego, trabajando para una empresa top china, entendía bien cómo funcionaban estos juegos.
Las compras internas eran el método principal de ganancia, con jugadores ricos que abonaban miles, superando a cientos de jugadores regulares.
Este modelo de negocio comenzó con "Guerra Q Mente", lo cual motivó la envidia de muchas empresas.
Claro, hubo críticas por su naturaleza aparentemente oscura.
Pero ¿cómo podrían las compañías dejar de ganar dinero?
Chen Qi no esperaba que una empresa se arriesgara tanto. No solo invirtió toda su capital en mejorar la calidad del juego, sino que también eliminó sus propios ingresos para proporcionar un juego equitativo a todos.
¿Qué tipo de espíritu era este?
Inocente pero noble.
Las lágrimas llenaron los ojos de Chen Qi. Pensó en su propia carrera y en el esfuerzo inicial de crear juegos honestos en China...
Ahora, las empresas honestas como esta eran muy escasas.
"¡No hay problema! Publicaré esto en Weibo para promocionarlo, ¡no se merece que quede en el olvido!" Chen Qi dijo con entusiasmo.
Otros también respondieron:
"Este juego es honesto, también lo promoveré!"