"La idea es que la historia ocurre en un fuerte fortaleza ubicado en el mar. Una mala compañía internacional se está realizando experimentos con virus, intentando convertir a los mercenarios en soldados sin fatiga."
"Así, el objetivo del jugador durante todo el modo de trama será escapar del fuerte fortaleza desde la base hasta lo más alto y finalmente huir. Todos los escenarios que ve el jugador son secretos de la base interna del fuerte."
"Podemos diferenciar las fases en muchas formas, como modificaciones en los monstruos o detalles sutiles en los escenarios. Aunque todos son secretos internos, podemos subdividirlos con algunos cambios de texturas y decoración."
"Algunas áreas están infectadas por el virus, con muros y suelos llenos de arrugas y sangre putrefacta; otras mantienen el aspecto original del fuerte, pero se han volatilizado en desorden; algunas zonas donde los mercenarios utilizan fuego pesado contra los zombis, dejando daños severos..."
"Con la misma área, podemos hacer hasta tres tipos diferentes. Así cubrimos todos los escenarios necesarios para el juego."
Huang Siibo acarició su barbilla: "Eso es una gran idea. Pero si esta base es de una mala compañía internacional en el mar, ¿por qué hay una niña?"
"Es simple de explicar", dijo Pa Ou. "La niña lleva un anticuerpo especial que la hizo ser capturada por la mala compañía para experimentos. En los experimentos, perdió su habilidad para hablar."
"Magnífico!"
Huang Siibo se dio cuenta: "Además, este esquema podría expandirse. Creo que podríamos hacer esto: la sangre de la niña ayudará al jugador a inmunizarse contra el virus, como curar accidentalmente heridas por zombis o mordeduras."
"Buen plan!" Pa Ou también pensó que era una buena idea. "Así, esta niña será aún más importante para el jugador. Cada vez que extraiga sangre se profundizará la conexión con ella, y a medida que la extraiga más veces, la niña se volverá débil e incapacitada... Para no dejar sufrir a la niña, el jugador deberá mejorar sus habilidades y derrotar a los enemigos. ¡Esto aumenta la inmersión del jugador!"
Mientras las dos personas ponían al límite su imaginación, muchos elementos del juego se definieron rápidamente.
El juego ocurría en un secreto fuerte fortaleza ubicado en el mar, donde el protagonista era un soldado especialista de Oriente. Invadió la base para investigarla, pero justo en ese momento estalló una epidemia.
El protagonista debía recuperar constantemente armas de los enemigos, venciendo continuos zombis y mercenarios, desde las entrañas del fuerte fortaleza hasta lo más alto y finalmente escapar.
En el proceso de huida, se encontró con una niña incapaz de hablar. Esta niña se convirtió en la razón para que él viviera y escapara.
El modo de trama entero giraba en torno a este protagonista y esta niña.
Aunque el juego solo tenía un personaje secundario, si se hacía bien, tendría una impresión más profunda en los jugadores que diez personajes bit.
Huang Siibo continuó registrando todo en el documento del ordenador.
Mirando el documento completo, Huang Siibo incluso quedó asombrado.
¡Esta era la solución perfecta!
¿Esto fue lo que Pa Ou ideó durante unas pocas horas?
No solo resolvió eficazmente los recursos limitados, sino que también logró una trama coherente y emocionalmente rica. Impresionante!
Huang Siibo no pudo evitar alzar su dedo en señal de aprobación: "Pa-hermano, eres increíble!"
Pa Ou negó con la cabeza: "No, solo cumplí con el ensayo con un tema determinado que propuso el Señor Pei. Él debió haber planeado esto desde el principio; solo nos dio un pequeño desafío para ver si podríamos entender bien su intención!"