Pei Qian pasó su mirada sobre las últimas páginas del informe, palabra por palabra.
Una vez que terminó de leerlo, frunció los ojos con una expresión bastante confundida. Miró por la ventana y volvió a leer el informe desde principio hasta fin.
Según el informe, todo se debía… a Lin Wan!
Y Huang Sibao también parecía haber tenido algo que ver en esto!
Pero era difícil decir quién cargaba con toda esa responsabilidad…
Huang Sibao no tenía la intención de promocionar o publicitar "Navío Fuerte Marítimo". Simplemente creía que, tras el lanzamiento del juego, sería mejor establecer un plan de desarrollo para el próximo paso y buscar a algunos jugadores novatos para recopilar sus opiniones.
Sin embargo, debido al bajo número de jugadores en "Navío Fuerte Marítimo", Huang Sibao no tenía muchos recursos con los que contar. Lo único que pudo hacer fue pedir ayuda a miembros del equipo de diseño.
Anteriormente, cuando Lin Wan trabajaba en la Oficina de Fuego Celestial, se encargaba precisamente de conectar con jugadores FPS influyentes!
Así que Lin Wan recomendó "Navío Fuerte Marítimo" a estos individuos para que lo probaran.
Y "Navío Fuerte Marítimo", por su excelente calidad gráfica, provocó una fuerte respuesta entre esos jugadores. El modo trama, en particular, fue un éxito rotundo!
Chen Sha y los demás se convirtieron rápidamente en seguidores del juego por lo que este les ofrecía, especialmente el dragón de fuego rojo. Comenzaron a invitar a otros a unirse al grupo, convertidos en promotores involuntarios.
Al principio, Chen Sha no veía el valor del dragón de fuego rojo, pensando que era solo un juguete caro. Pero una vez que lo tuvo en sus manos, ¡lo encontró maravilloso!
Como un arma única y sin parangón, no se trataba de su poder sino de su presencia. Tenía el efecto de darle al dueño del arma la atención de todos los demás en la sala.
Además, el dragón de fuego rojo otorgaba experiencia a toda la sala, lo que lo hacía muy popular entre los jugadores.
Chen Sha se convirtió en el centro de todas las miradas cada vez que caminaba. Ese sentimiento… realmente le parecía interesante?
Otros jugadores también lucharon por obtener el dragón de fuego rojo, y se convirtieron involuntariamente en promotores activos del juego. "Navío Fuerte Marítimo" se propagó rápidamente entre los grupos de jugadores FPS, ganando sus primeros seguidores clave.
Posteriormente, debido a un crecimiento drástico en la base de jugadores, "Navío Fuerte Marítimo" se destacó más en las plataformas oficiales del juego y comenzó a ser promocionado con mayor intensidad.
Sin embargo, eso no era suficiente para ganar tantos seguidores como para obtener tanto interés.
Justo cuando esto ocurría, "Hendidura de Proyectiles" se lanzaba al mercado!
Con una gran inversión en publicidad y muchas críticas positivas de creadores de contenido, el juego rápidamente atrajo a un gran número de jugadores de la calle.
Siempre según el guion normal, estos nuevos jugadores debían haber abandonado "Navío Fuerte Marítimo" por "Hendidura de Proyectiles", dejando solo a algunos fieles.
Pero muchos que habían probado "Navío Fuerte Marítimo" al principio, al probar "Hendidura de Proyectiles", inmediatamente se dieron cuenta de que este era un juego miserable!
El control no era lo suficientemente fluido!
Los modos de batalla no eran lo suficientemente variados!
No había ningún modo trama!
El sistema de monetización era aún más desagradable que "Navío Fuerte Marítimo"!
Además, ni siquiera se podía comprar el dragón de fuego rojo!
"Hendidura de Proyectiles" era un juego realista, donde los equipamientos caros solo eran un patch visual. Comparado con el dragón de fuego rojo, ¡era una decepción!
Muchos jugadores expresaron su descontento en las secciones de comentarios:
"Juego basura, derrotado por 'Navío Fuerte Marítimo'!"
"El juego FPS nacional más destacado? ¡No te preocupes, ese título solo puede pertenecer a 'Navío Fuerte Marítimo'!"