La mayoría de los desarrolladores deseaban que este período fuera más corto o incluso eliminado; nadie quería hacerlo más largo.
Pero Pei Qian decidió usar la máxima devolución permitida: 5 horas.
Para muchos juegos, las tres a cuatro horas de juego en total eran suficientes, y una devolución de 5 horas era locura. Aunque básicamente se convertiría en gratuito.
Pei Qian veía que 3 horas no eran tanto; algunas personas habían muerto tres veces en el portal de Gauda durante "Dark Souls" antes de la hora límite de devolución.
Decidió que cualquier jugador que deseara devolver el juego tendría hasta 5 horas. Además, a 10 minutos de esa hora, aparecería un mensaje en la esquina superior derecha del juego.
¡Se aseguraría de que cada jugador que quiera devolverlo no se pierda el tiempo!
Quinto, acerca del nombre del juego.
Para evitar que el título impactara negativamente a los jugadores y para proteger a los inocentes, Pei Qian decidió hacerlo lo más claro posible.
El juego se llamaría "Regresar al Río", un mensaje sincero de Pei Qian para sus jugadores.
Tras escuchar las cinco peticiones de Pei Qian, Bao Xu quedó perplejo.
En la memoria de Pei Qian, "Demon's Souls" era un juego de 2009, pero este mundo no tenía ese título, así que incluso Bao Xu, un jugador experimentado, nunca había oído hablar de un juego tan malvado.
Claro, habían algunos juegos conocidos por su alta dificultad, pero Pei Qian directamente pedía "hacer todo lo posible para desanimar a los jugadores" - algo raro...
Todo era claro excepto la dificultad. Liu Mingliang y Bao Xu se encontraron un poco perdidos.
"Pd. Qian, ¿podrías explicarnos más sobre esta dificultad? Por ejemplo, ¿exactamente cuántos jugadores del último boss querríamos que quedaran atrapados?" preguntó Bao Xu.
Pei Qian subconscientemente pensó en "Atrapar a 99.9999% de los jugadores!"
Sin embargo, instantáneamente aparecieron unas palabras en su visión:
"Advertencia! Un juego que la mayoría no pueda pasar jamás está prohibido. La dificultad máxima se determinará por el host."
La sonrisa de Pei Qian se congeló.
Sistema, ¡Casi dijiste tony!
¿Dificultad máxima basada en mi? ¡Eso me hace un jugador novato!
¡Me han humillado en "Fortaleza Marina" y te pides que pase esto, mejor digas que no puedo hacerlo!
No obstante, Pei Qian no se alteró. Con su amplia experiencia, este pequeño problema no lo inquietaba.
¿Dificultad máxima basada en mi?
Eso era fácil; escondería algo en el juego…
Establecería un arma extremadamente poderosa que solo podría obtenerse activando una trama oculta complicada y avances game play irrazonables.
Con esta arma, la comprensión de los juegos Soul y el mapa del camino conocido por adelantado, podría pasar el juego en dos o tres semanas.
Por perder dinero, merecía hacerlo!
Esta idea surgió sin que el sistema emitiese más advertencias. Entonces Pei Qian sonrió.
"En la planificación no habrá jugadores atrapados; teóricamente, la mayoría debería poder pasar. Solo necesitan algunas habilidades."
El mensaje implícito era: si los jugadores se rinden, eso es su culpa.
"Realiza el nivel más alto que puedas imaginar y lo revisaré personalmente al final."
Así que añadiría esa arma; configuraría el juego en la dificultad máxima donde pudiera pasar con esa arma.
De esta forma no recibiría advertencia del sistema, y los jugadores que no obtuvieran esa arma jugarían en modo demonio.
Además de las 5 horas sin restricciones para devolución, eso definitivamente haría que la mayoría desistieran!
Liu Mingliang preguntó: "Pd. Qian, el juego se llama 'Regresar al Río' y tiene un fondo cultural chino… ¿cómo será exactamente este mundo?"
Pei Qian sonrió: "Este tipo de detalles los decides tú."