Los medios presentes escucharon con atención.
"¡Este sistema innovador no solo promoverá un ambiente laboral positivo, sino que también garantizará una distribución justa de los beneficios basada en la reputación y las opiniones del mercado!" dijo Pei Qian con una sonrisa.
La audiencia aplaudió al final.
Pei Qian sintió que su plan estaba funcionando bien.
Mientras tanto, el sistema de bonos comenzSignifica que antes se daban bonificaciones según cuánto dinero ganó cada proyecto, ahora lo importante es el feedback que tienen los proyectos!Cuanto mejor se diera el feedback del proyecto, más bonificaciones recibiría.Incluso si el proyecto perdía dinero, como la documental "Rompiendo Capsulas para Emerger como Mariposa", solo con tener una buena reputación, también podía obtener el premio completo.Según el nivel de inversión, cada proyecto puede ser calificado en términos de reputación del mercado, dividido en cuatro niveles: S, A, B y C.Cada calificación de reputación diferente proporciona un porcentaje distinto de bonificaciones, que se distribuyen entre los miembros del proyecto.En diferentes proyectos, el método de distribución de bonos varía.Para los proyectos de videojuego, generalmente son inversiones a largo plazo que generan beneficios a lo largo del tiempo; por lo tanto, el ciclo de pago de premios también es largo.La popularidad del video se concentró principalmente en los primeros tres meses, y los premios se otorgarían de una sola vez.De esta manera, se podría ir guiando gradualmente a los empleados para que dirigieran sus ojos hacia la reputación en lugar de los beneficios.Alentó a todos que hicieran más trabajos que no fueran rentables, pero que ganaran buena reputación.Así, Pei Qian no solo ganaba dinero, sino que además podía dar un gran bono a sus empleados, dos aves de un mismo tiro, ¿no sería mejor?Claro, también había algunos proyectos que obtuvieron buenos comentarios y beneficios.Sin embargo, en la mayoría de los casos, la buena reputación y la rentabilidad son incompatibles, lo que dificulta lograr ambas cosas.Por lo tanto, Pei Qian decidió considerar la viabilidad de esta idea y establecer reglas específicas para implementarla antes del lanzamiento del nuevo videojuego.Cuando estas reglas se establecieron y todos los empleados las aceptaron, el impacto sería muy profundo, casi podían decirse que era un logro para la posteridad.Cuando pensó en que en el futuro todos los empleados se esforzarían por hacer un trabajo con buena reputación en lugar de luchar desesperadamente por ganar dinero, Pei Qian sintió que todo el grupo Tengda parecía haber adquirido un aire de nobleza!