Queremos que los valientes alaben nuestro caserón de fantasmas y que los menos valerosos se asusten pero sigan observando desde la puerta, indecisos, finalmente convirtiéndose en más valientes.""Esto es el objetivo final del Sr.
Pei!"Al finalizar la primera ronda de contratación de la empresa Tengda Group, todo el equipo se reunió para una cena.Aunque aún había un proceso de prueba posterior, eso no importaba.
Los candidatos habían sido seleccionados con rigurosidad y cada entrevista tuvo un tiempo controlado, aunque el tiempo total finalmente fue algo más largo del estimado.Pero la tarea siguió hasta tarde en la tarde, alrededor de las 5:00 PM.Tras las entrevistas, los jueces y el personal debían calcular y ponderar las puntuaciones obtenidas por todos los candidatos para determinar finalmente a los seleccionados.
Luego, les informarían sobre sus resultados.Este proceso implicó la contratación de numerosos nuevos miembros en todas las divisiones.Estas incluían empleados con larga experiencia y jóvenes recién graduados o que se graduarían al año siguiente.Aunque no podrían entrevistar directamente a los candidatos de su departamento, el resultado final satisfacía a todos.Tras terminar todo el trabajo, los jefes de cada división se reunieron para comer y expresaron sus gratitudes.
Comieron durante una hora antes de partir para irse a casa.Lý Yadá aprovechó la cena para preguntarle a Huang Sibo y Lü Mingliang algunas cuestiones importantes.Aunque los dos tenían diferentes interpretaciones sobre el objetivo de Sr.
Pei, parecían converger en un punto final común.Después de la cena, Lí Yadá sacó su teléfono móvil para revisar la solicitud de amistad de He Désheng y el plan de mejora que había enviado.“Este tipo de propuesta…
parece muy arriesgada.”Aunque Lí Yadá no entendía tan profundamente como Bao Xu sobre este tipo de juegos, había dirigido el desarrollo de GOG durante tanto tiempo que podía discernir la mayoría de las ventajas y desventajas.Para la mayoría de la gente, los juegos como "La Revelación Divina", 5v5, eran indudablemente juegos de competencia justa.Si se trataba de una competencia, entonces mayor dificultad significaba un mayor distanciamiento entre jugadores expertos y principiantes.Sin embargo, la dificultad demasiado alta también haría que el umbral de habilidad fuera muy alto, repeliendo a los jugadores con poca destreza.Disminuir la dificultad haría que los principiantes tuvieran una mejor experiencia, pero para muchos expertos, "fácil de aprender" quizás les quitara un sentimiento de superioridad.En resumen, estas sugerencias tenían su lógica, pero también su riesgo.Lí Yadá no sabía cómo tomar la decisión.Después de mucho pensarlo, no llegó a una conclusión.Originalmente iba a consultar con Bao Xu o Sr.
Pei, pero recordó lo que Lü Mingliang le había dicho durante la cena.En respuesta a su pregunta sobre qué era el más importante para un diseñador de juegos, Lü Mingliang dijo que el aspecto más crucial era no ser demasiado seguro de sí mismo.Lí Yadá no entendió al principio, por lo que Lü Mingliang explicó un poco más.Según Lü Mingliang, la mayoría de los diseñadores eran muy seguros de sí mismos.Antes de convertirse en diseñadores, la mayoría debían ser entusiastas de juegos y jugadores experimentados.
Solo después podían ingressar a la industria del juego, avanzando paso a paso hacia arriba.Si no se sintieran seguros, muchos posiblemente nunca entrarían en esta industria.Entonces, la mayoría de los diseñadores eran muy seguros de sí mismos.Esta seguridad era positiva en muchas ocasiones, pero a veces también podría llevarles a ser ciegos.Cada jugador es un individuo y sus gustos y preferencias varían enormemente.Un buen juego solo necesita satisfacer las necesidades y preferencias del grupo objetivo.
¿Qué hacer si lo que el diseñador ama está completamente en oposición con la audiencia objetivo?Muchos diseñadores se sumergirían en su confianza ciega, haciendo juegos que no son relevantes para los jugadores y por ende fallarían.Por contra, a los menos seguros de sí mismos les permitía ser humildes y escuchar críticas, adaptando el juego a la mayor cantidad de jugadores posibles.
Entonces, “no ser demasiado seguro” no significa dudar de uno mismo, sino no confiar ciegamente en uno mismo ni en otros.Tratar de observar los jugadores desde una perspectiva objetiva y encontrar un equilibrio entre la preferencia personal y las necesidades del jugador.Al pensar esto, Lí Yadá se reflexionó a sí misma.Ella no era tan segura, pero…¿Sería inapropiado confiar ciegamente en Bao Xu?Aunque Bao Xu tenía experiencia con este tipo de juegos, tal vez estuviera cayendo en la "seguridad ciega" que Lü Mingliang había mencionado.Después de mucho pensar, Lí Yadá tomó una decisión.No había necesidad de consultar con Bao Xu o Sr.
Pei.
Simplemente haría una nueva versión!Las modificaciones relacionadas con la economía de ultimazos y los premios por cabezas eran relativamente sencillas;el asunto del mapa reducido era un poco más complicado, pero se podría solucionar en unos días;el diseño de héroes para principiantes o expertos era un trabajo a largo plazo, no algo urgente.Podían probar los cambios iniciales con una versión y actualizarla al Cybercafé de Pescadores también.
Al comparar las estadísticas de estos dos versiones pasado un tiempo, sería fácil determinar cuál funcionaba mejor.