Algunas decisiones daban ingresos altos y otras bajas, pero incluso si el jugador tomó solo las decisiones más rentables, seguía estando en un ciclo de pobreza.Pero según los datos, si elegía todas las opciones correctas, el personaje pobre debería tener mucho más dinero que sus padres y una vida más cómoda.
Esta conclusión no podía cambiar porque Péi Qian ya la había confirmado.
Así que apareció un conflicto: así como se desarrollaba, la lógica del juego fallaría.Como era un juego con puzles en el que se valoraba la historia, si la lógica del juego fallaba, todo colapsaría.
La reputación y las ventas caerían al mismo tiempo.Por lo tanto, Hu Xianbin se sintió como enfrentando una batalla.
Tenía que resolver este problema para respirar tranquilo.Después de pensar durante un rato, aún no encontró ninguna solución.Hu Xianbin abrió los bocetos del personaje, y empezó a pasarlos por alto, buscando alguna inspiración.El personaje rico vestía trajes elegantes, parecía una persona con mucha fortuna.
El logotipo dorado especial en la muñeca del traje era muy llamativo, probablemente el emblema de un gran diseñador de moda.Dos "L" grandes y dorados estaban simétricamente dispuestos alrededor del logotipo, siendo artísticamente exagerados, lo que mostraba una sensación de diseño sofisticado.Hu Xianbin no prestó atención a esto.
Siguiendo adelante, encontró el boceto del personaje pobre después de trabajar.El personaje pobre llevaba una mochila negra al brazo.
Al examinar detenidamente se veía que la mochila tenía un logotipo, dos "L" grandes y dorados.Hu Xianbin pareció captar algo e investigó más, encontrando las botas del personaje pobre en el boceto cuando estaba en la universidad.
También llevaba una marca de los mismos dos "L".Siguiendo con su revisión, Hu Xianbin notó que casi un 60% de los personajes en todos los bocetos tenían ese logotipo.Todos los ricos lo tenían y solo los pocos pobres con mejores condiciones económicas.
Esto era lógico, después todo, no se podía comprar una marca de lujo con bajos ingresos.Hu Xianbin pudo deducir la idea detrás del trabajo de Ruan Guangjian.Los actores capturaron movimientos usaban ropa común, pero los bocetos eran reconstrucciones de acuerdo a las clases socioeconómicas de sus personajes.
Para resaltar las características del personaje rico, necesitaba marcas de lujo.Por lo tanto, Ruan Guangjian inventó una marca de lujo para decorar a estos personajes en los bocetos.
¿Por qué solo se usó una marca?Evidentemente no tenía sentido usar más de una.La memoria del jugador era limitada y si hubiera dos marcas, las confusiones serían inevitables.
En resumen, para la simplicidad y practicidad, en el juego solo había una marca: un logotipo con dos "L" dorados significaba ropa de lujo;mientras que todo lo demás era ropa barata.Era un diseño normal y natural, y Ruan Guangjian probablemente no pensó tanto al dibujar.
Pero viendo estos bocetos, Hu Xianbin tuvo una idea.Su intención era encontrar una lógica para las decisiones del personaje pobre que gastaba todo su dinero.Según sus cálculos anteriores, si el personaje pobre solo compraba los bienes de primera necesidad y cosas baratas, y tomaba la mayoría de las decisiones correctas, debería haber suficiente dinero para mejorar su vida.
Pero para cumplir con la conclusión predefinida por Péi Qian, tenía que forzar al personaje pobre a gastar todo el dinero.Ahora, la lógica estaba clara: eran esas marcas de lujo, como bolsas, zapatos, ropa y joyería.
Al comprar estas cosas, los ingresos no serían suficientes!Hu Xianbin suspiró aliviado;había llenado el agujero en el juego.Ahora, ¿ya no tendría nadie para criticar?Añadiendo las gastos de estos artículos de lujo a su presupuesto del personaje pobre, notó que incluso con esto, la riqueza calculada se agotaba y aún quedaban deudas."Bien, ¡he resuelto perfectamente!" Hu Xianbin exclamó, alzando las manos en victoria.Aunque este método era un poco superficial, había solucionado el problema lógico del juego.
No le importaba demasiado porque no era la parte principal del juego;solo se trataba de detalles sobre la vida del personaje pobre y rico.Probablemente los jugadores ni siquiera se darían cuenta.