En resumen, todos comprarían jugadores al mismo precio y cada equipo se enfocaría en sus debilidades, sin que nadie terminara con una fuerza abrumadora.Pei Qian escuchó con asombro y gratitud.El asombro radicaba en que después de comprar a los jugadores, la fuerza aparente de todos los clubes se parecía.
Sin embargo, H4 Club tenía una base sólida y aún había pasado tiempo adicional de combinación, lo que le daba un fuerte potencial para ser campeón mundial.La gratitud residía en que Pei Qian no vendió a sus jugadores de alto nivel por el monto de la oferta;incluso si ellos habían preparado al menos 20 millones de yuanes para comprar a Jiang Huan, y con los fondos restantes, habrían podido reclutar a dos jugadores más baratos.Pei Qian había vendido a todos sus jugadores a un precio promedio.
Es difícil decir si hubo alguna consideración especial en esto;pero definitivamente se trataba de preservar los intereses del H4 Club!El capitán pensó que, dada su historia de ser el primer club en comprar a jugadores de DGE Club, la consideración de Pei Qian hacia ellos no era solo un favor.
Al menos, había tomado una acción amable para proteger sus intereses.“Gracias al gerente Zhang y a usted, gracias!Este favor, lo recordaremos siempre!” exclamó el capitán con alegría.
El resultado de las transferencias les resultaba igualmente favorable.Zhang Yuan sonrió: “Capitán, no hay que darle las gracias.
Ustedes pueden creer que Pei Qian actúa en su beneficio, pero la verdad es que está considerando el ecosistema y el entorno general del GOG!”El capitán se sorprendió: "¿Cómo lo explica?"Zhang Yuan pensó un momento antes de decir con seriedad: “Creo que Pei Qian ha establecido una norma para el ecosistema del GOG, al menos en tres aspectos.”“Primero, la Invitación Global está próxima.
El resultado de estas transferencias determinará si hay intrigas o no.”"El propósito principal de Pei Qian al organizar esta invitación global es ofrecer a los jugadores series de eventos con buenos espectáculos.
Si las diferencias en el nivel de los equipos son demasiadas, la competencia se convertirá en un castigo.
¡Eso sería aburrido!""Garantizar que haya intriga y suspense maximiza las discusiones del público.
Esto aumenta la publicidad del juego GOG."“Segundo, evitar el efecto creciente entre los clubes.”“La industria de los deportes electrónicos no es todo sobre dinero, pero sin dinero se puede decir que nada funciona.
Solo con invertir y atraer jugadores no puedes construir un imperio.
Sin embargo, la falta de dinero sí puede llevar a una catástrofe.”"Pero, el dinero en realidad es relativo.""Si hay dinero, los clubes pueden reclutar y comprar a todos los jugadores talentosos.
Esto hará que las pequeñas escuadras carezcan de recursos, atención y logros, cayendo en un ciclo vicioso: sin recursos, sin atención, sin logros.""Si caen en este efecto 'los fuertes se vuelven más fuertes', los grandes clubes se beneficiarán al monopolizar todos los recursos.
Pero las pequeñas escuadras se verán cada vez más desafiantes hasta que el nivel de la liga se aleje cada vez más, y podrían caer en una situación donde abusan en su propio país mientras sufren en el extranjero.""Ahora que todos los clubes son relativamente equilibrados, los grandes clubes deben trabajar en la gestión y el desarrollo de jugadores.
No hay equipos fuertes o débiles absolutos;el ecosistema será más saludable."“Tercero, prevenir la intervención excesiva del capital en el ambiente de deportes electrónicos.”"La inversión de dinero afecta no solo a los clubes, sino también a los jugadores.
Muchos jugadores son jóvenes adictos a internet que reciben salarios y comisiones de un millón o dos millones de yuanes.
Este nivel de sueldo está realmente inflado por la popularidad y el capital.""Los jugadores no siempre lo comprenden, pueden crecer, perderse, y compararse mutuamente.""Para algunos jugadores, si obtienen contratos multimillonarios mientras que otros solo reciben una décima parte del salario, ¿cómo podría ser una atmósfera saludable?"Pei Qian garantizó que los salarios de los jugadores fluctuarían dentro de un rango.
Esto evitaba que se descontrolaran y forzaba a los clubes a invertir en instalaciones de entrenamiento.Esto beneficiaría tanto al club como a los jugadores a largo plazo, ayudando mucho al desarrollo del GOG!El capitán comprendió y asintió repetidamente: "¡Así es!¡Esta estrategia muestra una visión larga!"Aunque Pei Qian no estaba pensando en sus intereses, el resultado obviamente protegía a su club.
Por lo tanto, este favor, recordarían siempre.Zhang Yuan sonrió y dijo: "Entrenen duro y logren mejores resultados."El capitán asintió: "Tendremos cuidado, ¡trabajaremos con todas nuestras fuerzas!"......2 de septiembre, viernes.La víspera del lanzamiento de 'Fighting'.Los trabajadores de Tengda Games estaban ocupados preparando los detalles para el lanzamiento y la venta del juego.El portavoz oficial había ofrecido un trato generoso.
No solo habían programado una excelente posición en su plataforma, sino que también les permitieron preparar sus propias publicaciones promocionales.La prepublicidad de 'Fighting' ya estaba lista, los jugadores estaban ansiosos por la salida.Sin embargo, la interpretación de los jugadores fue un poco desviada debido a las declaraciones iniciales!Las declaraciones promocionales decían: 'Gráficos impresionantes, todos los movimientos se recopilaron con actores reales;opciones diversas y estrategia rica;trama compleja, llena de tensión;doble protagonista'.Sin mostrar imágenes del juego ni detalles adicionales.Los jugadores que vieron estas frases imaginaron rápidamente: ¡Qué juego requeriría recopilar movimientos con actores reales?¡Eso solo podría ser un RPG o juego de acción grande!'Opciones diversas y estrategia rica' sugiere que la sistema de combate es complejo.Una trama tensa e incluyendo un doble protagonista, indica un avance en el contenido.En resumen, se trata de un gran juego 3A con una trama emocionante!Todos pensaron inmediatamente en algunos clásicos de grandes fabricantes extranjeros y estaban entusiasmados con este juego.Además, el título no era 'Fighting' sino su nombre inglés 'STRUGGLE', lo que añadía aún más misterio al juego.En resumen, la efectividad de la promoción había sido máxima.Sin embargo, nadie sabía en qué dirección iba esa efectividad: si era positiva o negativa...Y nadie podía prever cómo reaccionarían los jugadores cuando descubrieran realmente el juego.