Pei An se quedó pensativo después de pasar cinco horas consecutivas completando el juego "Lucha por la Vida".
Se preguntaba si algo en el juego no iba bien.¿Será que este juego tiene algún problema?¿Tal vez me siento demasiado deprimente y triste?¿O será que mi suerte es realmente mala, y elegí cada opción con cuidado solo para obtener el peor desenlace posible?Pei An reflexionó inconscientemente sobre sus decisiones.Bueno, probablemente abrí el juego de la manera incorrecta.
Después de todo, este tipo de juegos de cine interactivo tienen muchas opciones secundarias.
"Lucha por la Vida" es así también.Pei An miró las líneas de trama en el juego;parecía una malla densa con muchos ramos.Según el sentido común, cada versión debería tener al menos tres o cuatro desenlaces para dignificar el tamaño del juego.
¿Y además, si compres tanto la versión pobre como la rica, deberías obtener desenlaces ocultos y huevo de Pascua?Entonces, decidió que después de comer, pasaría por todas esas líneas secundarias para ver si lograba un buen desenlace.Era como una mesa llena de platos, algunos buenos, otros malos.
Si la última boca era con un plato amargo, necesitaba tragar rápidamente un delicioso para que el sabor amargo no se quedara en su boca."Debo admitir, con esa profundidad, Mr.
Pei tiene realmente buena técnica, independientemente de la dirección.""Creí que un tema realista sería aburrido y sin gracia, pero al jugarlo, la experiencia fue bastante impactante.
Aunque obtuve dos malos desenlaces, el contenido es sorprendente.""Una vez que haya experimentado todos los posibles desenlaces, podré analizar cuál es exactamente la intención oculta de Mr.
Pei en este juego."Pei An se dio cuenta de que ya rara vez sentía esa emoción y expectativa al jugar un videojuego de estudio nacional.
No podía esperar a terminar su comida para seguir con otros desenlaces del juego.......4 de septiembre, domingo, mediodía.Pei An sentado frente al ordenador, fumando un cigarrillo mientras reflexionaba sobre la vida.La noche anterior y el día de hoy por la mañana, había estado trabajando en todas las opciones secundarias del juego "Lucha por la Vida".Escogió diferentes pasatiempos para el personaje rico cuando era niño;luego eligió diferentes novias y carreras al crecer.
De igual modo, dio a los personajes pobres de diferentes cursos de estudio cuando eran niños, intentando ahorrar y buscar mejores trabajos.Sin embargo, no importaba cuánto esfuerzo puso ni cuántas líneas secundarias abrió, los dos desenlaces finales no cambiaban en absoluto!No importa lo que hicieran los ricos, finalmente serían asesinados en una feria de autógrafos.Y aunque los pobres hicieran cosas diferentes, también se quedaban atrapados en un ciclo de pobreza.Claro, había algunos pequeños detalles entre las dos versiones:No importaba si los ricos tomaban decisiones correctas o no;la progresión del juego no cambia.
Cada vez que fallan, el dinero se recompone rápidamente, y elegir diferentes carreras solo cambia de un éxito a otro.Por lo demás, para los pobres, sus decisiones sí tenían importancia.
Si siempre tomaban malas decisiones, pasarían una hora en el desenlace;si siempre eligieron bien, podrían mantenerse durante tres horas, y luego recibiría un desenlace de clase media.
¿Y la supuesta línea oculta?¡No se podía encontrar!A parte del desenlace oculto, tampoco existía ninguna conexión entre las versiones de ricos y pobres.Pei An había subconscientemente pensado que el asesino probablemente era el personaje pobre con sueños rotos o un hijo pobre, pero después de tanto esfuerzo, no encontró ninguna conexión entre ellos.El personaje pobre, sus hijos y los ricos eran totalmente inmersos en sus propias versiones.En resumen, comprar la versión pobre solo afectaba a las decisiones finales de la versión rica.Esto era realmente extraño!¿Significaba esto que no se debían comprar ninguna versión?O si tenían que comprar alguna, mejor la versión rica?¡Eso no tenía sentido en absoluto!Pei An no pudo evitar aplicar sus teorías sobre el diseño de juegos a este.
Le había hablado a Ma Tao de cuatro puntos clave:Elige un método de marketing adecuado para el contenido del juego;Elige un tipo de juego con alta cuota de mercado;Introduce tus propias intenciones en la trama del juego;Analiza y cumple con la demanda.Pero según lo que había visto, "Lucha por la Vida" no cumplía ni uno de estos criterios!Todo estaba mal!Anteriormente pensaba que si se equivocaba un punto, el juego sería insatisfactorio;dos puntos, las ventas serían pobres;tres puntos, estaría en el abismo.Un juego que fallara todos los puntos era inaudito.Por lo menos, elegir el tipo de juego y el método de marketing, ¿no eran preguntas fáciles?¿No era absurdo no poder responder correctamente?Con respecto a las dos últimas partes, "Lucha por la Vida" tenía algunos problemas también.