Pero antes estaba bien, ¡y nunca imaginé que terminaría con una caga dorada al final!""¡El del post anterior no está mal!Yo jugué la versión rica primero y luego el final me dio una caga.
Ahora estoy pensando si la versión de pobre será diferente...
Pero desde el principio hasta el fin ha sido horrible, ¡estoy en un estado miserable!""¿Tanto importa la versión que se elija?¿No es igualmente molesta?""¿Cómo puede llamarlo juego?¿Por qué hacer esto cuando podrían hacer un documental o una película de arte?""Un videojuego claro que tiene una forma de expresión más libre que los documentales o las películas artísticas."Pensó en los personajes dentro del juego, en cómo eran tan distintos a la pantalla grande y en las diferentes versiones de precios que ofrecían según el contenido interactivo.
Todo eso era algo que ningún filme podría proporcionar.”¡De todas formas, ¡vibro con este videojuego!Especialmente esos dos finales, la exclamación de 'estafador' en la versión rica y el monólogo inicial y final en la versión pobre, son realmente geniales!”"Bien, ese doble segmento en efecto da a los jugadores una sensación favorable."Pero, ¿no sientes que el juego en su conjunto tiene algo de falta?¿Esta parece ser una mera réplica de la realidad, ¿dónde está el entretenimiento del videojuego?Y además, el contenido privado estaba demasiado presente.
¿Esto estaba promoviendo el fatalismo, la teoría de clases, o que el esfuerzo no sirve de nada?”"Cierto, creo que este juego podría venderse mejor en Occidente, ya que les gusta esa melodramática exageración sin sentido."La mayoría de los jugadores chinos aún reconocen la lucha y la perseverancia, valoran 'el dao celestial recompensa el esfuerzo, nunca se rinda ante las dificultades'.Este juego plantea una idea central que en realidad está en contraste con la mayoría de las mentalidades del país, lo que produce un sentimiento innato de incomodidad.”En ese momento debería haber llamado a Viejo Jo!”"Posiblemente, podría haber algunos detalles que no noté, ¿no?"Si tío Jiao pudiera detallar un poco más, podría ser aún más completo.”Pei Qin revisó muchas reacciones de los jugadores y sintió que la situación aún era optimista, pero más pesimista de lo que pensaba.Los jugadores fueron estremecidos por las duras realidades reflejadas en el juego.
Eso coincidía con su plan.
Pero el problema estaba en que Tengda había mantenido una buena reputación, resistiendo esta ola negativa!Si fuera un otro estudio, probablemente la mayoría de los críticos estarían a favor.Pero Tengda tenía demasiados seguidores fanáticos leales.
Cada uno era un maestro en la imaginación.
Jugando a juegos de Tengda, se proyectaban naturalmente una aureola.
Muchas cualidades que normalmente serían corrientes se volvieron especiales en los ojos de estos jugadores.Y estos fanáticos eran los primeros en adquirir el juego, por lo que estaban más involucrados y su voz era más fuerte.
Por ahora, las dos voces en línea estaban equilibradas.Otro factor importante fue la calidad del juego en sí misma.El equipo de Tengda tenía una gran experiencia en desarrollo, incluso en este tipo de tema realista también podían destacarse.
Los finales de ambos versiones eran realmente impresionantes.Pei Qin consideró que el tema podía ser el motivo.