Así que Joe Liang se encontró en una situación complicada.
En tiempos pasados, cada vez que salía un juego del Grupo Tengda, Joe Liang acumulaba mucho material para el video. Un video de Juntos había sido producido rápidamente.
Pero esta vez, sentía como si estuviera sin preparación.
Joe Liang decidió revisar los comentarios en línea. Quizás podría encontrar material y algunos ideas allí.
Aunque los críticos y defensores del juego ofrecían diferentes perspectivas, le ayudaría a entender mejor el significado del juego. Después de todo, cada persona tiene su propia experiencia y ve cosas distintas al jugar Juntos.
Pero después de revisar varios comentarios mixtos, Joe Liang se dio cuenta de algo que lo dejó atónito.
El oficial microblog del Grupo Tengda había publicado un largo tweet sobre Juntos!
"Juntos es un juego realista. Refleja la vida humana en su crudeza. El juego no tiene una temática clara, y el objetivo de los diseñadores era que cada jugador pudiera ver diferentes cosas en él."
"Estamos encantados con cualquier interpretación de lo que contiene este juego. Por ejemplo: el significado de la educación, la jerarquía social, la explotación y la pobreza..."
"Continuaremos atendiendo a todos los comentarios. Las mejores respuestas recibirán un regalo: una copia del juego The Game Maker, la serie Turn Back to Shore y Juntos!"
No mucho tiempo después de esta publicación, los jugadores ya estaban participando con entusiasmo!
Aunque Juntos todavía estaba en debate en línea, había muchos fans leales que habían estado pensando profundamente sobre el juego. Ahora con este premio, su entusiasmo fue desatado aún más.
Y ya había comentarios seleccionados por el oficial microblog.
"Lo que me impresionó más es que los pobres y ricos en el juego se han convertido en dos grupos altamente divididos. No pueden entenderse entre sí. El protagonista rico piensa: '¿Cómo puede no tener tiempo para sus hijos? ¿Puede nadie ser tan ocupado como un CEO?' Pero la historia del personaje pobre nos enseña que muchos pobres son más ocupados que el CEO, porque el CEO puede organizar su tiempo, pero los pobres trabajan 12 horas al día, y si se relajan un poco, caen en un abismo. El desastre del protagonista rico también resulta de no entender la vida miserable de los verdaderos pobres..."
Este comentario fue seleccionado por el oficial microblog, compartido y premiado con los tres juegos mencionados.
Joe Liang quedó perplejo, casi a punto de echarse un juramento.
¿Qué significaba esto?
¡Estaban tratando de robarle su trabajo!
Eran una pérdida de recursos! Un desperdicio!
Muchas ideas requerían un cierto arte para ser presentadas. Joe Liang sabía cómo hacerlo, creando suspense, dejando pistas, revelando poco a poco y finalmente descubriendo la verdad.
Pero ahora, el oficial microblog estaba desglosando toda la trama de un excelente libro en una sinopsis!
Muchos elementos requerían un buen desarrollo. Lanzar directamente una sinopsis, ¿quién querría leer eso?
Pero el oficial microblog estaba incitando a todos los jugadores a buscar estos puntos y lanzarlos directamente.
Los jugadores ya habían visto esos contenidos. Si Joe Liang usaba ese material para hacer su video, sería muy diferente.
Ya habían sido anticipados, ¿cómo podrían ser sorprendentes si empezara a hablar?
Lo peor fue que el oficial microblog había dicho claramente: "Juntos es un espejo. No tiene una temática."
¿Esto no significaba que el oficial definía Juntos sin temática?
Si Joe Liang encontraba algún tema adecuado y lo incorporaba en su video, ¿no sería esto una confirmación de que estaba interpretando demasiado?
Las múltiples presiones de Pei Qian dejaron a Joe Liang perplejo.
Muchas vías para interpretar Juntos habían sido bloqueadas por la acción conjunta de los seguidores del Grupo Tengda!