Mientras tanto, Hao An, en pleno pensamiento, también vio el tuit oficial de Tengda.
"¿Extraño? ¿Qué significa este tweet?"
"Oficialmente dicen que no hay un tema claro, solo un espejo. ¡Eso es todo!"
"Hum, imposible!
¡Este tipo de discursos solo pueden engañar a jugadores o UP-owners promedio, pero no me pueden hacer creer nada!"
"Este tweet probablemente ha causado mucho caos entre los UP-owners que intentan interpretar 'Luchar por la Vida'."
"No es extraño. Interpretar este juego ya supera su campo de conocimiento; necesitarán un profundo entendimiento del diseño de juegos para explicarlo correctamente!"
"Este tweet, en realidad, parece hacer ciertas restricciones y diferencias."
"Todas las interpretaciones sobre 'Luchar por la Vida' se dividen en dos partes: una es la interpretación de los problemas reales reflejados en el juego; otra es la interpretación del verdadero significado de los creadores del juego."
"Este tweet, entonces, está incentivando a todos los jugadores a participar en la primera parte. Solo profesionales como yo podemos ver la segunda!"
Hao An no se dejaba llevar por las palabras.
La razón era simple: reconocía un principio básico: cualquier creador incluirá sus propias ideas en su obra. Ya sea una película o un videojuego, puede ser un espejo, pero siempre reflejará la visión del autor.
En otras palabras, cualquier material, tras una forma artística, lleva las marcas personales del creador, solo que en diferentes grados.
Los humanos son animales con ideas subjetivas. Nadie puede ser completamente objetivo.
No incluir ideas propias es imposible, ya que eso significaría que el creador no tiene su propia visión y la obra carecería de alma.
Obviamente, 'Luchar por la Vida' no es una obra sin alma!
Este tweet en apariencia contradice claramente los contenidos reales del juego.
Algo raro siempre ocurre cuando las normas se rompen.
Si está fuera de lo común, debe haber algo más detrás.
Y ese "algo" normalmente solo los profesionales pueden descifrar.
Solo alguien como Hao An, que ha trabajado en el sector de videojuegos durante años y llega a la cima del entendimiento teórico de diseño de juegos, puede desentrañarlo!
Dicen que un outsider ve lo obvio, mientras que un insider ve lo profundo.
Para Hao An, las interpretaciones anteriores de los juegos de Pei eran solo superficial. Todos los misterios planteados por Pei anteriormente estaban dentro del juego mismo.
Pero esta vez, los misterios están en la estructura profunda del juego, en su fusión con la realidad y hasta sus bases teóricas fundamentales.
Si los jugadores promedio no entienden las bases de diseño de juegos, ¿cómo podrían analizarlo?
Por eso se sentían perdidos.
Anteriormente, Hao An sentía que el juego le daba una sensación especial. Aunque violaba todas las cuatro teorías fundamentales, aún así no lo veía como un fracaso.
¿Por qué?
Después de estudiar detenidamente el contenido del juego y compararlo con las cuatro teorías fundamentales, Hao An se dio cuenta de algo.
Pei realmente logró una revolución a pesar de violar todas las cuatro teorías fundamentales. Usó gran sabiduría para superarlas!
Aunque parecía contradictorio con todas las teorías, en realidad alcanzaba los requerimientos de esas teorías en un nivel más alto.
Era como ver una montaña y pasar de considerarla no ser la misma, hasta entender que sigue siendo una montaña.
Hao An analizó y pensó que este contenido sería perfecto para enseñar a Ma.
Pues esas cuatro teorías son el resumen de experiencia de un creador promedio, pero Pei rompió con estas prácticas establecidas; lo hizo en cuatro!
Y tal contenido increíble, Hao An creía que era una pérdida si solo se usaba para enseñar a Ma.