Capítulo 854: Aturdido por el tremendo golpe!
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Por lo general, los ciberfanáticos que opinan sobre un torneo deben identificar a aquellos jugadores o equipos con errores graves. Alguien debe haber jugado mal, o la formación elegida no fue adecuada para hacer esas críticas.
Pero en esta final, ni siquiera había "culpas" claras. Los miembros de FRY no habían cometido errores significativos. A parte del insulto de que eran cobarde, estaban zombiados y sin efecto en la partida, nada más.
Además, la formación elegida por FRY parecía inadecuada en retrospectiva, pero ¿quién podía prever lo que sucedería después?
Sabiendo que no había un problema crítico para resolver, era claro que no podrían corregirlo.
Incluso la imaginación de los ciberfanáticos se quedaba corta al imaginar cómo ganar este partido.
Zhang Xuming suspiró profundamente y apagó la página en su teléfono móvil, aunque el juego aún no había comenzado.
Este tiempo de descanso entre partidas parecía extrañamente largo. Ya que estaban a punto de jugar el quinto juego decisivo, la oficina oficial deseaba darle más tiempo a FRY para ajustar sus estrategias y emociones, para mantener un poco de incertidumbre en la partida.
Zhang Xuming miró a Claretian: "¿Crees... que FRY aún tiene alguna oportunidad?"
Claretian no parecía muy animado. Tras unos largos momentos de silencio, dijo: "Difícilmente tengan algo reservado para esta partida."
Zhang Xuming se quedó en silencio.
Podía ver claramente que Claretian también estaba desesperado. La compañía había enviado dos expertos en equilibrio del juego para ayudar con las estrategias, pero estas aún eran superadas por FV. ¿Qué se supone que debían hacer?
Los dos estaban conscientes de qué tipo de resultado sería si perden 3:0, así que no mencionaron nada al respecto.
A pesar de ser la figura más importante del torneo y controlar el curso del juego, solo podía confiar en FRY a nivel subordinado. Eso era inesperado.
...
Por fin, tras un largo descanso superior al anterior, comenzó la partida nuevamente.
FV eligió ser el equipo azul, mientras que las formaciones roja y azul no cambiaron.
El entrenador de FRY suspiró aliviadamente. Eso sucedió porque FV, al darse cuenta de que FRY no podía resolver a Chaos Destiny, escogió la formación azul para forzar un ban en esa posición.
Sin embargo, dado que FRY ya había decidido prohibir a Chaos Destiny y Blade Wings, eso era todo. Adicionalmente, en la formación roja podían vigilar el héroe que FV intentaría seleccionar primero, analizar su formación y hacer ajustes.
Para FRY, que ya estaba dispuesto a luchar con fuerza, su objetivo no era elegir una formación perfecta, sino la menos mala. Solo tenían que evitar que FV obtuviera las formaciones de los dos primeros juegos, que fueron dominantes en inteligencia y habilidad.
"Entrenador, ¿cómo vamos a banear?" preguntó uno de sus jugadores.
El entrenador de FRY pensó un momento. Tenían que prohibir Chaos Destiny y Blade Wings, así que tenía que liberar al menos dos de los tres héroes que habían prohibido anteriormente.
Después de considerarlo, decidió liberar a Storm Saber y Ghost Blacksmith.
Storm Saber era un asesino con múltiples saltos. En el juego IOI, era una herramienta para derrotar a jugadores menos experimentados.
El problema era que este héroe no tenía un nivel inicial muy alto de eficacia. No era tan fuerte que los rivales lo rompieran en la línea o como un campeón del carril central. Solo cuando los expertos lo usaban, podía ganar ventaja económica y equipamiento, mejorando su experiencia.