Ghost Blacksmith, por otro lado, era un apoyo menos común. Podía cambiar entre formas espectral y fáctica. En forma pasiva, podía darle a un aliado más plata y experiencia. Su habilidad principal permitía que un aliado entrara en forma espectral temporalmente, evitando los daños físicos, disminuyendo el tiempo de control y aumentando la velocidad de movimiento.
El problema era que este héroe era pesado, sin habilidades de escape ni de consumo. Tenía brazos cortos, lo que hacía difícil para un apoyo en la línea inferior resistir a los rivales durante las primeras fases del juego. Podría ser derribado fácilmente por una rota-línea.
Estos dos héroes eran comunes en partidas de calle, pero su prioridad inicial era baja en torneos profesionales. Eso significaba que escogerlos simplemente perdería la iniciativa en los primeros momentos del juego y nadie los usaba realmente.
El entrenador de FRY había entendido que FV era experto en estos dos personajes, por eso siempre los prohibía. Ahora considerando el equilibrio actual, supo que sería más difícil luchar con estos si fueran escogidos, así que prefería dejar a ambos jugadores.
FV eligió la roca de lava de la arboleda inicial, un héroe sólido y con habilidades de control. Pero parecía inútil seleccionarlo primero, ya que solo serviría como adorno.
"¿Es para no revelar su estrategia? Primero tomar un campeón útil en el carril superior?"
"O es porque Chaos Destiny y Blade Wings están prohibidos, por lo que no hay otros valiosos para robar?"
El entrenador de FRY se preguntaba qué operación extraña era la de elegir la roca de lava inicial. El uso prioritario del héroe era baja.
Con la roca de lava de la arboleda escogida, FRY podría obtener los dos campeones clave que querían.
El entrenador inmediatamente indicó a sus jugadores tomar con confianza los campeones en el carril central y inferior. Estos eran campeones versátiles con buenos niveles de eficacia y habilidades bien dominadas, sin temor a que fuera superado por un rival.
FV eligió al arquero funcional y Ghost Blacksmith, el héroe clave que había seleccionado anteriormente.
Los primeros tres campeones seleccionados parecían herramientas útiles. Pero no estaba claro quién sería el líder.
Además, la combinación en la línea inferior parecía complicada para cualquier enfrentamiento o batalla. A pesar de que era importante considerar Ghost Blacksmith como un héroe clave, su prioridad actual era baja y no cabía en la línea inferior.
El entrenador de FRY frunció el ceño, esperanzado pero algo preocupado: "¿Es para guardar sus campeones del medio y carril central?"
"Está bien. Nuestra formación ahora puede manejar cualquier selección que hagan. Si ambos jugamos a nivel base, la probabilidad de ganar en batallas será al menos 50/50."FRY's entrenador se sintió de repente confiado.
Primero, FV había elegido a su heroína especializada en el equipo, la Forja Fantasma. Esto había debilitado significativamente la fuerza de ataque del camino inferior. Ahora FRY podía jugar sin preocupaciones tanto en el camino como en los flanks.
Además, el cazador de FV era un eslabón débil; incluso con ayuda de la Forja Fantasma no podría ser decisivo en la partida final.
Mientras elegía las posiciones para su equipo, el entrenador de FRY se sintió seguro. Había ganado una mitad del juego antes siquiera de que comenzaran.
Pero FV, sin dudarlo, seleccionó dos héroes auxiliares. Un Cazador de Tormentas y luego un Asistente Fantasma.
El entrenador de FRY se quedó paralizado al verlo. ¿Dos asistentes? ¿Y el Cazador de Tormentas?
El Cazador de Tormentas era definitivamente para robar campamentos, pero entonces ¿a dónde irían los dos asistentes? Y ambos eran extremadamente inusuales en el camino central.